DQ2RTAチャート(SFC版、バグ&状況再現なし)
執筆者:ヌル (YouTube, ニコニコ, Twitter Discord:null#5548)
更新日:2023/05/20
今更ですが記録更新したので丁度いいかなと思いまして。
GoogleドキュメントだとWeb検索で出ないのでこちらにページを作っておくことにしました。
直接こちらのブログに書きたいのですが、コピペすると色々表示が崩れるので
一旦リンクを貼っておくという形にしておきます。
DQ2RTAチャート→http://goo.gl/2eDhKx
DQ11SRTAチャート(全機種対応、3D固定バグなし)
執筆者:ヌル (Twitter, YouTube, ニコニコ, Discord:null#5548)
更新日:2021/09/26
Ⅰ.はじめに
【本チャートについて】
●レギュレーションは3Dモード固定。
●一発勝負想定のチャート。
●チャートのミスを見つけた場合や質問があれば放送中や連絡先まで。
●筆者がプレイしたのはSwitch版とSteam版。
●本チャートはSwitch版をベースとしてSteam版で変わった部分は補足コメントを入れてある。
【DQ11SRTAの特徴】
●移動中もダッシュやカメラ操作でボタンを押し続ける必要があり操作が忙しい。
●一部を除きシンボルエンカウントなのでエンカウント運による差はほぼない。
●ボスが全体的に弱めな上に後半に入ると自動で味方のレベルが引き上げられるのでメタル狩りや熟練度稼ぎのような稼ぎ時間がない。
●全滅してもオートセーブからやり直せるのでリカバリが要求される場面はほとんどない。
●DQRTAとしてはタイムがブレる運要素が少なく、ボス戦の判断や移動の正確さなどでタイムが決まるのでプレイヤーの実力が占める割合が大きい。
【環境差について】
●「Nintendo Switch」本体の型番違いによるRTAへの影響はないと思われる。
●ソフトはパッケージ版とダウンロード版があるが、ダウンロード版の方が読み込みが早いので有利。
さらにダウンロード版は本体への保存とSDカードへの保存があるが、本体への保存が読み込み最速。
●Switch以外の機種だとスペックでロード時間が変わる。最速はSteam版と思われる。
●Steam版はボタン配置がSwitch版と違うので注意。(設定で変えられる。)
●読み込みが遅いとフィールド上の敵の描写が遅れる場所もある。(Switch版のみ?)
▼筆者がSteam版で使用したPCスペック(お値段約20万^^;そこまでのものじゃなくても最速タイムは出ると思います。)
メモリ・・・16GB (8GB x2枚) DDR4-3200
グラボ・・・NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
SSD・・・1TB WD Black SN850
【コントローラについて】
●特に拘りがなければ「ホリパッド for Nintendo Switch」がお勧め。連射機能と連射ホールド機能付き。
ただし、十字ボタンが一体型ではないのでそこだけ使いにくいかもしれない。
同じ機能を持つ小型の「ホリパッドミニ for Nintendo Switch」もある。こちらは十字ボタンが一体型。お好みで。
●連射はBボタンとZLボタンに設定している。Bボタンはジャンプ誤爆するので連射を入れない人も多い。
●連射速度は秒間12(初期設定)のままでいいと思われる。秒間20にするとタイミングがズレて逆に遅れることがある気がする。(要検証)
【テクニックや仕様について】
●ナナラさんが様々な重要テクニックをブロマガで公開しているので必ず一読しておく。
●戦闘中は何らかのボタンを押しっぱなし(連射の有無関係なし)にしておくとメッセージが早くなる。
●主人公は戦闘中に死亡しても戦闘終了後にHP1で復活する。
●レベルアップしたキャラはHPとMPが全回復する。
●イベントシーンに入ると死んでいるキャラがHP1で復活する。
●カメラの角度(√2走法)による移動速度変化はない。
Ⅱ.RTAチャート
【冒険の書作成】
★「冒険の書をつくる」を押す瞬間からタイマースタート。
※先にオープニング(スキップでいい)を見て「さくせん」⇒「タイトルへもどる」で戻ってからスタートすると最初の読み込みが2秒ほど早くなる。
※Steam版は最初から読み込み早い。
★名前入力⇒「あ」(+ボタンを押すとカーソルが「おわる」に移動する)
★その後の設定は連射で進めていく。
★オープニングイベント。スキップ2回。
【神の岩】
▼「そうび」⇒「主人公」⇒「とりあえず装備:こうげきタイプ」(イシの大剣)
▼「さくせん」⇒「システム設定」
▼「バトル設定」⇒「バトルスピード」⇒「超はやい」
▼「カメラ操作設定」⇒「カメラ速度」⇒「広い場所」⇒「10」 (お好みで)
▼「カメラ操作設定」⇒「カメラ速度」⇒「狭い場所」⇒「10」 (お好みで)
※Steam版はカメラ速度7あれば十分早い。
★神の岩の入口前に進むと戦闘。
戦闘:「スライム」×3(EXP6、6G) ■「スライム」(HP7) |
ひたすら攻撃。犬が殴った方を狙う。吠えられてない方を狙う。 初撃は距離が近い方を自動ターゲットにするので狙いたい敵に近寄る。 |
★戦闘後イベント。スキップ1回。
★頂上を目指して進む。
※モンスターは全て避けて進む。
★次のエリアに進むと戦闘。
戦闘:「スモーク」×2(EXP40、22G) ■「スモーク」(HP19) ランダム行動 ●通常攻撃 ●火の息 |
ひたすら攻撃。 主人公が攻撃を食らうと死ぬ場合は狙われないようになっているのでHPは気にせず攻撃し続けていい。(極稀に火の息で負ける) 回避率がかなり高く、体感5割は回避される。吠えられた方を攻撃すると回避されないので狙う。 犬の攻撃はHPが少ない方を狙うが、吠えるはHPが多い方を狙うのでそれを考慮して攻撃するといい。 |
★戦闘後イベント。スキップ1回。
※崖3回登る場所はその前の高い崖から上手くジャンプすると一段飛ばせてショートカットできる。
★頂上に着くとイベント。スキップ1回。
★洞窟の方に引き返すとふもとに移動される。
★イシの村に向かうとイベント。スキップ1回。
【イシの村】
★村の北東にある自宅に入るとイベント。スキップ1回。
★夜になるので外にいるエマに話しかけるとイベント。スキップ1回。
★朝になるので村の出口にいるペルラに話しかけるとイベント。スキップ1回。(選択肢:はい)(初期位置いいえなので注意)
★デルカダール城下町に向かう。
【デルカダール地方】
※川までのモンスターは馬で蹴飛ばすと倒せて経験値1獲得だが狙う必要はない。
■「命のきのみ」(キャンプから南西の位置にある宝箱)
★柵に近寄ってイベントを起こす。スキップ1回。
※川以降のモンスターは馬で蹴飛ばせないので注意。
★デルカダール入口の扉に近付くと城下町に移動される。
【デルカダール城下町】
★入った直後にイベント。スキップ1回。
★城門前の兵士に近付くとイベント。スキップ1回。城の中に移動される。
※城の階段を普通に進もうとすると突っかかって減速するのでジャンプで飛び乗るといい。
★玉座の間の扉を調べるとイベント。スキップ1回。地下牢獄に移動される。
【デルカダール地下牢獄】
★壺を2個壊してから扉に触れるとイベント。スキップ不可の話の後にスキップ2回。
★謎の青年(カミュ)に話しかけるとイベント。デルカダール地下水路に移動される。スキップ1回。
【デルカダール地下水路】
★兵に見つからないように進んでいく。
※兵に見つかると戦闘になるので逃げる。最初からやり直しになる。
★2つ目の橋を渡った辺りでイベント。スキップ1回。
★3つ目の橋を渡った辺りでカミュが話し始める。スキップ不可。
★木箱をジャンプで越えながら兵に見つからないように進む。
★4つ目の橋の前まで進むとイベント。スキップ1回。????に移動される。
【????】
★少し進むとイベント。スキップ1回。
★ブラックドラゴンに追いかけられるので逃げ進む。
※最初から最後までスティックを真下に倒しておくだけで全て避けて行ける。ダッシュしても速度変わらない。
※追いつかれた場合や敵シンボルに当たってしまった場合は戦闘になるので逃げる。最初からやり直しになる。
★途中まで行くとイベント。スキップ1回。
★最後まで行くとイベント。スキップ3回。
★セーブはしなくていい。(選択肢:いいえ、はい)導きの教会に移動される。
【導きの教会】
★シスターに話しかけるとイベント。スキップ1回。
★教会から出るとイベント。スキップ1回。
★カミュ加入。
★デルカダール城下町・下層に向かう。
■「レッドベリー」×2+「かぜきりのはね」(木を揺らす)
【デルカダール城下町・下層】
★入った瞬間イベント。スキップ2回。
■道具屋⇒「買いにきた」
■「やくそう」×8(64G)⇒「主人公」
■「せいすい」×3(60G)⇒「主人公」
★ゴミ捨て場を調べるとイベント。スキップ1回。
★女将の下宿に入るとイベント。スキップ1回。
★火の見やぐらに上るとイベント。スキップ1回。
★女将の下宿に入って女将に話しかけるとイベント。スキップ2回。
★女の子に話しかけてレッドベリーとせいすいを渡して犬を借りる。
★犬を連れて門番に近寄るとイベント。スキップ1回。
★デルカダール城下町へ移動できるようになるので向かう。
【デルカダール城下町】
■「あみタイツ」(民家にあるタンス)
★あみタイツを取った民家の裏からジャンプで屋根に登る。
★綱渡りで進んで行きデクの店に入るとイベント。スキップ1回。
★デクの店から出てデクに近寄るとイベント。スキップ1回。
■「ちからのたね」(東の路地裏にある樽)
★下層に戻ってそのまま町から出るとイベント。スキップ1回。デルカダールの丘に移動される。
★ナプガーナ密林に向かう。
【ナプガーナ密林】
■旅の商人
■「売りにきた」
■「カミュ」⇒「兵士の剣」(75G)
■「カミュ」⇒「かしのブーメラン」(100G)
■「そうびぶくろ」⇒「あみタイツ」(400G)
■「買いにきた」
■「ステテコパンツ」(100G)⇒「主人公」(装備する)
■「とんがりぼうし」(70G)⇒「そうびぶくろ」
■「とんがりぼうし」(70G)⇒「そうびぶくろ」
■「皮の盾」(90G)⇒「そうびぶくろ」
■「キメラのつばさ」×3(75G)⇒「主人公」
※ロードが早い環境ならキメラのつばさは4個。誤差レベルだがキメラ後のロード時間が歩くより早くなる場所がある。
★南に進んで行くと強制的にキャンプ&鍛冶。
▼「ふしぎな鍛冶」⇒「せいどうのつるぎ」(叩いて3箇所それぞれ29だとぴったり)
▼「そうび」
▼「カミュ」⇒「とりあえず装備:こうげきタイプ」(せいどうのつるぎ、とんがりぼうし)
▼「主人公」⇒「とりあえず装備:まもりタイプ」(イシのつるぎ、皮の盾、とんがりぼうし)
▼「どうぐ」
▼「主人公」⇒「どうぐ整理」(Xボタン)
▼「どうぐぶくろ」
▼「やくそう」⇒「わたす」×2⇒「カミュ」
▼「やくそう」⇒「わたす」×全⇒「主人公」
▼「命のきのみ」⇒「つかう」⇒「主人公」
▼「種別順に」(Xボタン)
▼「ちからのたね」⇒「つかう」⇒「カミュ」
▼「さくせん」⇒「スキルパネル」⇒「カミュ」⇒「片手剣スキル」⇒「かえん斬り」(3P)
★大樹の根を調べる。(選択肢:はい)
★北にある宝箱に近寄ると戦闘。
戦闘:「いたずらデビル」(EXP107、74G) ■「いたずらデビル」(HP148、MP9) ローテーション行動 ❶ギラ(MP3) ❷通常攻撃 ❸ホイミ(MP3) (HP50%?以下になるまでスキップ) ❹通常攻撃 ❺通常攻撃 ❻通常攻撃 通常攻撃のダメージは主人公最大13?カミュ最大15? ギラ最大18。 |
▼「さくせん」⇒「ぜんいん」⇒「めいれいさせろ」 主人公:やくそう > メラ カミュ:かえん斬り 主人公HP13以下、カミュHP15以下なら主人公でやくそう。ただしギラで両方同時にそれ以下にならないように注意する。 順調なら2巡目のホイミ前に倒せる。 |
★戦闘後イベント。スキップ1回。
※戦闘後、自動で回復する。
★イシの村に向かう。
【イシの村】
★入った直後にイベント。スキップ1回。
※Switch版のみ?のバグについて。他機種では今のところ未遭遇。
自宅に入った時のイベントでフリーズすることがある。 原因ははっきりしないがイシの村に入った直後のイベントスキップを早くやりすぎると起こるのではないかと経験から推測。
冒険の書を作る前に他のセーブデータで一度自宅イベントを見てから始めるとフリーズしにくくなるとの情報もあり。
一度フリーズを引くとデータ破損して、それ以降もフリーズしやすくなるとの情報もあるのでその場合は再ダウンロード推奨。
★自宅に入るとイベント。スキップ1回。
★子供エマに話しかけるとイベント。スキップ1回。
★子供エマを追いかけてテオに会うとイベント。スキップ1回。
★入口の方に引き返すとイベント。スキップ1回。
★歩いて村から出る。
【デルカダール地方】
★鐘を鳴らして馬に乗る。
★イシの大滝で三角岩を調べるとイベント。スキップ1回。
★デルカコスタ地方に向かう。
【デルカコスタ地方】
■女神像⇒「お祈りする」(キメラ登録のため)
★デルカダール神殿に向かう。
【デルカダール神殿】
★入った直後にイベント。スキップ1回。
★レベルを上げながら進む。
※カミュ7(EXP477)を入れるために以下の特定のエンカを狩りつつ進む。 (到着時の最低経験値は主人公EXP157、カミュEXP272)
レベル上げ(インプ8体+からくりエッグで足りる) ■「インプ」(EXP24)(最大HP25) ■「からくりエッグ」(EXP19)(最大HP19) ■「スモーク」(EXP20)(最大HP25) ■「ホイミスライム」(EXP18)(最大HP25) ■「メタッピー」(EXP26)(最大HP24) 最初に遭うインプ、3体集まっているインプのうち2体のシンボル、最後の階段の踊り場にいるインプの計4戦闘で稼ぐ。 戦闘前攻撃しておく。全てインプ2体固定のエンカ内容となっている。 これらに加えて最後に乗り物エンカのからくりエッグを倒すことでカミュ7に上がる。 稼ぐことができればエンカはどれでもいいのだが、インプ2体エンカが安定かつ効率が良い。 |
▼「さくせん」⇒「ぜんいん」⇒「ガンガンいこうぜ」 ここでの雑魚戦闘は全てガンガンいこうぜでAI任せで戦う。 |
★途中で段差を登り、外観の宝箱にあるちからのゆびわを入手しに行く。
■「ちからのゆびわ」(外観にある宝箱)
▼「ほぼまんたん」(装備ついでに)
■乗り物:「からくりエッグ」(戦闘前攻撃する)
戦闘:「からくりエッグ」 ■「からくりエッグ」(最大HP19) |
ガンガンいこうぜでAI任せ。 |
▼(カミュ7になった戦闘終了時)「スキルパネル」⇒「カミュ」⇒「片手剣スキル」⇒「装備時こうげき力+10」
★からくりエッグに乗る。
■「まもりのたね」(高い位置にある宝箱)
▼「ほぼまんたん」(まもりのたね使用ついでに)
▼「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」⇒「まもりのたね」⇒「つかう」⇒「主人公」
■「まほうのせいすい」×2(宝箱)
★扉を調べると戦闘。スキップ1回。
戦闘:「イビルビースト」×2(EXP230、162G) ■「イビルビースト」(HP128、MP12) ランダム行動 ●通常攻撃 ●するどいツメ ●バギ(MP5) ●ボミオス(MP4) 通常攻撃の最大ダメージは主人公15?カミュ18? するどいツメの最大ダメージは主人公18?カミュ21? バギの最大ダメージは21?。 |
▼「さくせん」⇒「ぜんいん」⇒「めいれいさせろ」 主人公:回復 > 防御 > メラ (回復量はホイミよりやくそうの方が多い) カミュ:かえん斬り 主人公は先攻した場合は防御。基本的にどちらかのHPが減っていたら回復。 カミュはひたすらかえん斬り。二人ともHPが危ない場合のみやくそう。 連携でシャドウアタックが使えたら使う。1体倒してからゾーンに入った場合は次のデンダ戦に温存したい。 |
★戦闘後イベント。スキップ1回。
▼「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」⇒「キメラのつばさ」⇒「つかう」⇒「お祈りした場所」(デルカコスタ地方キャンプ)
【デルカコスタ地方】
★鐘を鳴らして馬に乗る。
■「コットン草」×2+「ゆめみの花」(道中にある草花)
★そのまま東に進むとイベント。スキップ1回。ホムスビ山地に移動される。
★ホムラの里に向かう。
【ホムラの里】
★入った直後にイベント。スキップ2回。
★酒場の辺りに進むとイベント。スキップ1回。
■防具屋⇒「買いにきた」⇒「くさりかたびら」(500G)⇒「カミュ」(装備する)
※金が足りない場合はたびびとのふくなどを売る。
★蒸し風呂に進むとイベント。スキップ1回。
★蒸し風呂から出る。
★歩いて村の入口前のベロニカの所まで迷子を連れて行くとイベント。スキップ1回。
※ここからベロニカの場所までの移動はロードが短い環境ならキメラのつばさを使う方が早い。
★酒場に入るとイベント。スキップ1回。
▼「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」⇒「キメラのつばさ」⇒「つかう」⇒「最後に訪れた場所」(ホムラの里)
【ホムスビ山地】
★荒野の地下迷宮に向かう。
★鐘を鳴らして馬に乗る。
■女神像⇒「お祈りする」(キメラ登録)
【荒野の地下迷宮】
■「せかいじゅのは」(落とし穴で落ちた場所の宝箱)(入手コスト32秒くらい、カットしてもいい)
■「ぬすっとのグローブ」
■「シルバートレイ」
▼「そうび」
▼「主人公」⇒「とりあえず装備:まもりタイプ」(シルバートレイ)
▼「カミュ」⇒「アクセ2」⇒「ぬすっとのグローブ」
★大樹の根を調べるとイベント。スキップ1回。(選択肢:はい)
★扉に触れて合言葉を答えると戦闘。スキップ1回。(選択肢:はい)
戦闘:「デンダ」+「デンダのこぶん」×3(EXP670、500G) ■「デンダ」(HP256) ローテーション行動 ❶通常攻撃 ❷通常攻撃 or 息を吸い込む ❸冷たい息 ■「デンダのこぶん」(HP70、MP9) ランダム行動 ●通常攻撃 ●ヒャド(MP3) ●ラリホー(MP3) |
主人公:回復 > 防御 > メラ カミュ:かえん斬り、やばい時だけ防御や回復。 デンダのこぶんから狙う。ベロニカが殴った敵を狙うといい。殴ってなかったら呪文を使ってない敵を狙いたい。 息を吸い込んだら主人公防御。死んだ場合はせかいじゅのはを惜しみなく使う。 ベロニカはまほうの小ビン、めざめの花を使ってくれる。 セーニャはホイミ、スカラを使ってくれる。 |
★戦闘後イベント。スキップ1回。
※戦闘後、自動で回復する。
★奥に進むとイベント。スキップ1回。ホムラの里に移動される。
【ホムラの里】
★1階に降りるとイベント。スキップ1回。
★酒場に入るとイベント。スキップ1回。
★ベロニカとセーニャが加入。
★村から出ようとすると主人公がルーラを習得する会話。
▼「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」⇒「キメラのつばさ」⇒「つかう」⇒「お祈りした場所」(ホムスビ地方・キャンプ)
【ホムスビ地方】
■女神像⇒「スキルリセット」⇒「カミュ」⇒「片手剣スキル」(140G)
★関所に近寄るとヨッチ族のイベント。スキップ不可。(選択肢:はい、はい、はい)(冒険の書に記録しないと進めない)
【ヨッチ村】
★祭壇に入るとイベント。スキップ不可。
★祭壇から出る。
▼「じゅもん」⇒「主人公」⇒「ルーラ」(3Dに戻る)(選択肢:はい)
【ホムスビ地方】
★関所でホムスビ通行手形を見せて通れるようにする。
★サマディー地方に向かう。
【サマディー城下町】
★入った直後にイベント。スキップ2回。
■「あみタイツ」(王と王妃の私室にある右のタンス)
■「土のイヤリング」(王と王妃の私室にある宝箱)
★玉座の間に向かうとイベント。スキップ1回。
■「1500G」(玉座の裏にある宝箱)
★王子の私室にいるファーリスに話しかけるとイベント。スキップ1回。
■「はねぼうし」(王子の私室にあるタンス)
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「サマディー城下町」
■武器屋
■「買いにきた」⇒「どくがのナイフ」(950G)⇒「カミュ」(装備する)
■「売りにきた」⇒「カミュ」⇒「ぬすっとのグローブ」(1500G)
■宿屋⇒「休む」⇒「夜まで」(32G)
★テント前にいるファーリスに話しかける。(選択肢:はい)(夜限定)
★サーカス観賞イベント。スキップ1回。
■道具屋⇒「買いにきた」
■「上やくそう」×9⇒「主人公」(324G)
■「上やくそう」×3⇒「カミュ」 (108G)
■「上やくそう」×5⇒「ベロニカ」 (180G)
■「上やくそう」×7⇒「セーニャ」 (252G)
■「上やくそう」×9⇒「どうぐぶくろ」 (324G)
※1206G余らせたい。(せいどうのつるぎが+2の時に売り物増やさずビッグブレードⅡを買える残金)
★レースハウス内にいるファーリスに話しかける。(選択肢:はい)
★レースハウス入口にいる馬に乗る。
★兵に話しかけてレースに参加する。(選択肢:はい)
※スタート前、1のカウントが消えたあたりでZRを押したままにしておくとスタートダッシュできる。
※周回別に以下のスタミナ回復ポイントを通る。(操作に自信がなければ3周目の5も通っておく)
1周目:1 2 3 4 5 7
2周目:1 2 3 5 7
3周目:1 2 3 7
※1分6秒台を出せれば十分。早いと1分6秒切れる。
※Steam版だと早くなって1分5秒台が簡単になった。
★玉座の間に向かうとイベント。スキップ1回。
★王子の私室に入るとイベント。スキップ1回。
★歩いて城下町出口まで向かいファーリスに話しかけるとイベント。スキップ2回。外に移動される。
【サマディー地方】
★鐘を鳴らして馬に乗る。
▼「そうび」
▼「主人公」⇒「とりあえず装備:こうげきタイプ」(せいどうのつるぎ、はねぼうし)
▼「主人公」⇒「アクセ2」⇒「土のイヤリング」
▼「セーニャ」⇒「アクセ2」⇒「あみタイツ」
▼「セーニャ」⇒「とりあえず装備:こうげきタイプ」(せいどうのやり)
★魔蟲のすみかに向かう。
★途中で焚火を調べてルーラ登録。(選択肢:いいえ)
★関所の番人に話しかけて通る。
★主人公10(EXP1986)とカミュ10(EXP1794)までバクラバ砂丘のまほうつかいでレベル上げ。
レベル上げ(まほうつかい9体で足りる) ■「まほうつかい」(EXP70)(最大HP51) 戦闘前にまほうつかいを2体引き付けてエンカすると4~5体で出現する。3体引き付けると5体確定。 到着時の最低経験値は主人公EXP1268、カミュEXP1437なので、まほうつかい9体(EXP630)必要。 ※主人公がデンダで落ちた場合はまほうつかい+10体必要。 ※カミュがデンダで落ちた場合はまほうつかい+6体必要。 |
▼「さくせん」⇒「ぜんいん」⇒「ガンガンいこうぜ」 ▼「いれかえ」⇒「カミュ」「主人公」「ベロニカ」「セーニャ」 AI任せ。 |
▼(カミュ10になった戦闘終了時)「スキルパネル」
▼「主人公」⇒「片手剣スキル」⇒「かえん斬り」(3P)
▼「カミュ」⇒「まとめてふりわけ」⇒「短剣スキル」
①「装備時こうげき力+5」(3P)
②「装備時かいしん率+2%」(4P)
⑤「ヴァイパーファング」(7P)
▼「ベロニカ」⇒「まとめてふりわけ」⇒「まどうしょ」
②「常時こうげき魔力+10」(8P)
▼「セーニャ」⇒「まとめてふりわけ」⇒「ヤリスキル」
①「けもの突き」(3P)
②「装備時こうげき力+10」(4P)
★先に進むとイベント。スキップ1回。
※自動で回復する。
※デスコピオンに敗北してオートセーブからやり直すと稼ぎ前まで戻ってしまうので、安定を取る場合はルーラしてオートセーブする。
★鐘を鳴らして馬に乗る。
★キャンプから北に行くと戦闘。スキップ1回。
戦闘:「デスコピオン」(EXP1440、1000G) ■「デスコピオン」(HP712) ローテーション行動、偶数ターン2回行動 ❶通常攻撃 ❷するどい爪 ❸背中の紋様 ❹痛恨の一撃(52~57ダメージ) ❺ルカナン ❻サンドブレス 先攻後攻は安定しない。 |
▼「さくせん」⇒「ぜんいん」⇒「めいれいさせろ」 1ターン目 カミュ:ヴァイパーファング 主人公:かえん斬り ベロニカ:ルカニ セーニャ:スカラ⇒(主人公 ≧ カミュ)(ダメージ受けてない方に使ってするどい爪で痛恨圏内に入らないようにしたい) 2ターン目 カミュ:ヴァイパーファング 主人公:かえん斬り ベロニカ:ルカニ > 上やくそう > ギラ セーニャ:ホイミ(痛恨が最大57なので受けると危ないキャラに) 3ターン目 カミュ:ヴァイパーファング 主人公:かえん斬り ベロニカ:ルカニ > 上やくそう > ギラ セーニャ:ホイミ or 上やくそう ※痛恨の一撃が最大57ダメージなのでHP次第で防御する。 ※行動順次第では痛恨とサンドブレスが連続するので注意。 4ターン目 カミュ:ヴァイパーファング 主人公:かえん斬り or ギラ or ホイミ ベロニカ:ルカニ > ギラ セーニャ:ホイミ or 攻撃 ※幻惑次第では主人公で回復、セーニャで攻撃をするといい。 5ターン目~ 倒せそうなら回復せずに押し切る。 1~2ターン目に毒とルカニが入れば2回目の痛恨までには押し切れることが多い。 チャート進行上は主人公にだけ経験値が入れば問題ない。 |
★戦闘後イベント。スキップ1回。
※戦闘後、自動で回復しないので注意。(普通はレベルアップするので回復している。メタル引いた場合や死者が出た場合は注意。)
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「サマディー城下町」
【サマディー城下町】
★歩いて城下町から出ようとするとイベント。スキップ1回。
★シルビア加入。
【サマディー地方】
★出た直後に馬呼びのベルを貰う会話。
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「サマディー地方・南(キャンプ)」
▼「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」
■女神像⇒「スキルリセット」⇒「シルビア」⇒「きょくげい」(240G)(以下合計1520G必要)
※セーニャ13入ってない場合、たてごとのスキルをリセットすれば黄泉送りを習得できる。
▼「さくせん」⇒「スキルパネル」
▼「シルビア」⇒「まとめてふりわけ」
▼「ムチスキル」
①「らせん打ち」(3P)
②「装備時こうげき力+5」(4P)
④「愛のムチ」(7P)
▼「おとめ」
①「ポワゾンキッス」(10P)
▼「セーニャ」⇒「まとめてふりわけ」⇒「ヤリスキル」
④「黄泉送り」(7P)(連携技:極楽送り)
■女神像⇒「スキルリセット」⇒「シルビア」⇒「ムチスキル」(280G)
▼「さくせん」⇒「スキルパネル」⇒「シルビア」⇒「まとめてふりわけ」⇒「乙女」
③「常時みりょく+40」(18P)(アタリで+10P)
■女神像⇒「スキルリセット」⇒「シルビア」⇒「おとめ」(560G)
▼「さくせん」⇒「スキルパネル」⇒「シルビア」⇒「まとめてふりわけ」
▼「きょくげい」
①「火ふき芸」(4P)
②「ツッコミ」(8P)
④「タップダンス」(10P)
▼「おとめ」
④「メダパニダンス」(12P)
■女神像⇒「スキルリセット」⇒「シルビア」⇒「きょくげい」(440G)
★関所でサマディー王の書簡を見せて通れるようにする。
★ダーハルーネの町に向かう。
【ダーハラ湿原】
※敵の読み込み待ちを兼ねて以下のメニュー操作。(読み込みが早い環境なら後で道具渡しの時でもいい。)
▼「さくせん」⇒「スキルパネル」⇒「シルビア」⇒「まとめてふりわけ」
▼「おとめ」
⑤「ハッスルダンス」(14P)
▼「きょくげい」
①「火ふき芸」(4P)
②「ツッコミ」(8P)
★途中で馬から降りないと進めない、以降は歩いて進む。
■「きんのこうせき」(通り道の岩を叩く)(鍛冶で使用、400Gの価値)
【ダーハルーネの町】
★通路を抜けた直後にイベント。スキップ2回。
■武器屋
■「売りにきた」
■「カミュ」⇒「毒蛾のナイフ」(475G) (ならびかえ(Xボタン)でカーソルが一番上に移動)
■「主人公」⇒「土のイヤリング」(1500G)
■「主人公」⇒「せいどうのつるぎ」(+1で209G、+2で228G、+3で247G) (ならびかえ(Xボタン)でカーソルが一番上に移動)
■「ベロニカ」⇒「いばらのムチ」(200G)
■「セーニャ」⇒「せいどうのやり」(200G) (ならびかえ(Xボタン)でカーソルが一番上に移動)
■「シルビア」⇒「いばらのムチ」(200G) (金足りない場合)
■「買いにきた」⇒「ビッグブレードⅡ」⇒「そうびぶくろ」 (1800G)
※1804G残しておく必要がある。
▼「どうぐ」
▼「主人公」⇒「せかいじゅのは」⇒「わたす」⇒「シルビア」(せかいじゅのはを持っている場合)
▼「どうぐぶくろ」
▼「種別順に」(Xボタン)
▼「まほうのせいすい」⇒「わたす」⇒「セーニャ」
▼「まほうのせいすい」⇒「わたす」⇒「シルビア」
▼「ゆめみの花」⇒「わたす」⇒「カミュ」(カミュがゾーンなら主人公に「わたす」)
▼「そうび」
▼「カミュ」⇒「アタマ」⇒「そうびなし」
▼「カミュ」⇒「からだ」⇒「そうびなし」
▼「主人公」⇒「アクセ1」⇒「ちからのゆびわ」(カミュ装備中)
▼「主人公」⇒「とりあえず装備:こうげきタイプ」(ビッグブレードⅡ、くさりかたびら)
▼「シルビア」⇒「とりあえず装備:こうげきタイプ」(シルバートレイ)
▼「セーニャ」⇒「とりあえず装備:こうげきタイプ」(セーニャのステッキ、皮の盾)
★ドックに近付くとイベント。スキップ1回。
★町長の家に入ろうとするとイベント。スキップ2回。
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「ダーハルーネの町」
★霊水の洞くつに向かう。
【霊水の洞くつ】
★さえずりのみつを目指して進む。
★泉の前で戦闘。
戦闘:「シーゴーレム」×2(EXP704、126G) ■「シーゴーレム」(HP230) ランダム行動 ●通常攻撃 ●水柱 ●仁王立ち
素早さは低いので基本的に全員先攻できる。 |
▼「さくせん」⇒「ぜんいん」⇒「めいれいさせろ」 ▼「いれかえ」⇒「カミュ」「シルビア」「ベロニカ」「主人公」 連携使えない場合 カミュ:ゆめみの花(2匹混乱なら不要) >> 回復 or ジバリア シルビア:メダパニダンス or 火ふき芸 or ハッスルダンス ベロニカ:ギラ 主人公:ギラ カミュがゾーンの場合 カミュ:火炎陣 >> やくそう シルビア:メダパニダンス or 火ふき芸 or ハッスルダンス ベロニカ:ギラ 主人公:ゆめみの花(2匹混乱なら不要) >> ギラ 連携で火炎陣使えたらすぐに使う。 倒すターンに主人公、シルビア、ベロニカ、セーニャの順になるように入れ替えする。 チャート進行上は主人公にだけ経験値が入れば問題ない。 主人公に経験値が入らなかったらさえずりのみつ入手後にバクラバ砂丘で稼ぐ。(まほうつかい9匹分) |
▼(戦闘終了時)「スキルパネル」⇒「主人公」⇒「両手剣スキル」
①「ブレードガード」(3P)
②「装備時こうげき力+5」(4P)
⑤「渾身斬り」(10P)
※戦闘後、回復しないので注意。(稼がない場合はこの後わざと全滅するので回復不要)
★泉を調べるとさえずりのみつを入手するイベント。スキップ1回。
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「ダーハルーネの町」
【ダーハルーネの町】
★通路を抜けた直後にイベント。スキップ1回。
★真っ直ぐ北の方に向かうとイベント。スキップ1回。
戦闘:「デルカダール兵」×3+「デルカダール重装兵」×2 |
適当に攻撃して全滅、所持金は減らない。 |
★戦闘後イベント。スキップ1回。
※戦闘後、自動で回復する。
★兵に見つからないように進む。
※最初の階段辺りまでダッシュを使わずに歩いて、そこからダッシュで進むと兵の位置がいい感じになって避けやすくなる。
★中央の橋に進むとイベント。スキップ1回。
★中央の橋から飛び降りる。(選択肢:はい)
★ゴンドラに乗って北の桟橋から上陸する。
■「ちからのたね」(上陸後すぐ左にある真ん中の樽)(まだ使わなくていい)
★ホメロスに近付くと戦闘。スキップ1回。
戦闘:「ホメロス」(EXP2000、2000G) ■「ホメロス」(HP630) ローテーション行動、奇数ターン2回行動 ❶ソードガード ❷2回攻撃 ❸ドルマ ❹2回攻撃 ❻暴走ドルマ 先攻後攻が安定しない。シルビアにピオラを使っておけば確定先攻? |
1ターン目 主人公:渾身斬り シルビア:バイシオン⇒主人公 ベロニカ:ルカニ セーニャ:上やくそう > スカラ⇒セーニャ
2ターン目 主人公:爆炎斬り(連携使えたら) > 渾身斬り ベロニカ:ルカニ ≧ 上やくそう > ギラ セーニャ:ピオラ⇒シルビア > 上やくそう
3ターン目 主人公:爆炎斬り(連携使えたら) > 渾身斬り シルビア:バイシオン⇒主人公(2回まだなら) > ハッスルダンス > 火ふき芸 ベロニカ:ルカニ ≧ 上やくそう > ギラ セーニャ:上やくそう
4ターン目~ 主人公:爆炎斬り(連携使えたら) > 渾身斬り シルビア:ハッスルダンス > まほうのせいすい > 火ふき芸 ベロニカ:ルカニ ≧ 上やくそう > ギラ セーニャ:上やくそう > まほうのせいすい
連携技で極楽送りや爆炎斬りが使えたら使う。2回目のゾーンも狙えるので早々に使っていい。 ゾーン誘発のため主人公先頭推奨。 |
★戦闘後イベント。スキップ2回。
※戦闘後、自動で回復する。
【内海】
▼「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」⇒「せいすい」⇒「つかう」(主人公13から有効)
★船でバンデルフォン地方に向かう。
※西寄りで進むと雨が降っている辺りのエリアでせいすいが効かないシーゴーレムが出現する可能性があるので少しだけ東寄りで進む。
【バンデルフォン地方・船着き場】
▼「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」
★グロッタの町に向かう。
★途中でネルセンの宿屋をルーラ登録しておく。
※ネルセンの宿屋に入らなくても左側の柵に沿うようにして移動すればルーラ登録される。(BGMが切り替わるので分かる)
【グロッタの町】
★入った直後にイベント。スキップ2回。
★ルーラ登録だけして外に出る。
【バンデルフォン地方】
▼「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」
★ユグノア城跡に向かう。
【ユグノア地方】
★焚火を調べてルーラ登録。(選択肢:いいえ)
■「命のきのみ」(馬から降りる必要あり)
▼「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」(命のきのみ入手後に飛び降りて使う)
【ユグノア城跡】
■「竜のうろこ」(ジャンプで行ける高い場所 右の宝箱)
★井戸から奥に向かう。
■「レシピブック『ユグノア甲冑絵図』」(岩を潜り抜けた先にある宝箱)
▼「便利メニュー」⇒「ふしぎな鍛冶セット」⇒「新しく覚えた装備をつくる」
▼「ユグノアのよろい」(2230G)(叩かずに仕上げる)
▼「ユグノアのかぶと」(1700G)(叩かずに仕上げる)
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「グロッタの町」
【グロッタの町】
▼「そうび」
▼「主人公」⇒「とりあえず装備:こうげきタイプ」(ユグノアのかぶと、ユグノアのよろい)(宿屋前に装備しないと増加分のMP損なので注意)
▼「主人公」⇒「アクセ2」⇒「竜のうろこ」
▼「シルビア」⇒「とりあえず装備:こうげきタイプ」(くさりかたびら)
▼「カミュ」⇒「とりあえず装備:こうげきタイプ」(せいなるナイフ、はねぼうし、ステテコパンツ)
★闘技場の方に向かうとイベント。スキップ1回。
★受け付けに話しかける。(選択肢:はい)
★エレベーターで移動する。
★闘技場に向かうとイベント。スキップ1回。
★エレベーターで移動する。
★入口辺りのセーニャに近付くとイベント。スキップ2回。
■宿屋⇒「泊まる」
★泊まった直後にイベント。スキップ1回。闘技場に移動される。
■「まほうのせいすい」(闘技場・控え室の樽)
▼「どうぐ」
▼「主人公」⇒「どうぐ整理」(Xボタン)
▼「どうぐぶくろ」
▼「種別順に」(Xボタン)
▼「まほうのせいすい」⇒「わたす」⇒「主人公」
▼「いのちのきのみ」⇒「つかう」⇒「主人公」
▼「ちからのたね」⇒「つかう」⇒「主人公」
▼「上やくそう」⇒「わたす」×全⇒「主人公」
★ハンフリーに話しかけると戦闘。スキップ1回。(選択肢:はい)
戦闘:「ベロリンマン」+「ガレムソン」(EXP300、120G) ■「ベロリンマン」(HP251) ランダム行動 ●通常攻撃 ●分身 ■「ガレムソン」(HP292) ランダム行動 ●通常攻撃 ●痛恨の一撃(61~67) 4ターン目辺りに連携を使ってくる。 |
渾身斬り。ベロリンマンから狙う。ぶんしんは無視。 痛恨前提で行動し、HP次第で上やくそう。 ホイミ1回までなら渾身斬りの回数は変わらない。 |
★戦闘後イベント。スキップ2回。
※戦闘後、自動で回復する。
★入口にいる仲間たちに近付くとイベント。スキップ1回。
★孤児院の方に進むとハンフリーを目撃するイベント。スキップ不可。
★孤児院に向かうとイベント。スキップ1回。
★ハンフリーの部屋に入るとイベント。スキップ2回。闘技場に移動される。
★ハンフリーに話しかけると3連戦開始。スキップ1回。(選択肢:はい)
戦闘:「ビビアン」+「サイデリア」(EXP500、150G) ■「ビビアン」(HP304、MP50) ランダム行動 ●通常攻撃 ●メラミ(MP8) ●ギラ(MP3) ●ベギラマ(MP7) ●ベホイミ(MP6) ■「サイデリア」(HP304) ランダム行動 ●通常攻撃 ●かえん斬り ●投げキッス 4ターン目辺りに連携を使ってくる。 |
渾身斬り。ビビアンから狙う。 メラミ、ベギラマが来たら上やくそう。 安定を取るならビビアンのMP切れまで防御してもいい。 |
★戦闘後イベント。スキップ2回。
※戦闘後、自動で回復する。
戦闘:「レディ・マッシブ」+「マスク・ザ・ハンサム」(EXP700、180G) ■「レディ・マッシブ」(HP346) ランダム行動 ●通常攻撃 ●ポワゾンキッス ●火ふき芸 ●名乗り ■「マスク・ザ・ハンサム」(HP336) ランダム行動 ●ブーメラン攻撃 ●デュアルカッター ●シャインスコール 4ターン目辺りに連携を使ってくる。 |
渾身斬り。マスク・ザ・ハンサムから狙う。 HP50以下くらいなら上やくそう。 |
★戦闘後イベント。スキップ2回。
※戦闘後、自動で回復する。
戦闘:「マルティナ」+「ロウ」(EXP0、0G) ■「マルティナ」(HP414) ローテーション行動 ❶通常攻撃 ❷真空蹴り ❸様子を見る ❺通常攻撃 ❻足払い ■「ロウ」(HP364、MP52) ローテーション行動 ❶様子を見る ❷ドルマ(MP6) ❸ベホイミ(MP6)(HP50%?以上の時はスキップ) ❹ラリホー(MP3) ❺ヒャダルコ(MP8) ❻ベホイミ(MP6)(HP50%?以上の時はスキップ) 4ターン目辺りに連携を使ってくる。 |
渾身斬り。ロウから狙う。 ヒャダルコ前に防御。 安定を取るならロウのMP切れまで多めに防御してもいい。 |
★戦闘後イベント。スキップ1回。
※戦闘後、自動で回復する。
■宿屋:「泊まる」
★泊まった直後にイベント。スキップ1回。
★孤児院の地下からグロッタ地下遺構に進む。
【グロッタ地下遺構】
★なるべく蜘蛛の巣に当たらないように進んで行く。
■「まほうのせいすい」×4(宝箱)
▼「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」
▼「まほうのせいすい」⇒「わたす」⇒「カミュ」
▼「まほうのせいすい」⇒「わたす」⇒「セーニャ」
▼「まほうのせいすい」⇒「わたす」⇒「ベロニカ」
▼「まほうのせいすい」⇒「わたす」⇒「シルビア」
★扉を調べると戦闘。スキップ1回。
戦闘:「アラクラトロ」(EXP3000、2700G) ■「アラクラトロ」(HP1276) ランダム行動、毎ターン2回行動 ●通常攻撃 ●猛毒攻撃 ●死グモのトゲ ●メダパニ―マ ●呪縛の糸 |
1ターン目 主人公:上やくそう > 渾身斬り シルビア:ツッコミ⇒セーニャ > バイシオン⇒主人公 カミュ:上やくそう > ヴァイパーファング セーニャ:スカラ⇒主人公 ※死グモの棘が来た場合はロウのベホイミでセーニャ回復期待でカミュと主人公で上やくそうで主人公とシルビア回復。 セーニャは主人公にスカラ。カミュ行動後、ベロニカと入れ替える。 ※カミュの代わりに最初からベロニカを出してルカニを狙ってもいい。 2ターン目~ 主人公:渾身斬り or 爆炎斬り シルビア:ハッスルダンス > ツッコミ > バイシオン⇒主人公 ベロニカ:ルカニ or 上やくそう or 混乱の味方を殴る セーニャ:スカラ⇒(主人公 > シルビア) >> 上やくそう or 極楽送り or 混乱の味方を殴る カミュ:ヴァイパーファング or 上やくそう or 混乱の味方を殴る 前2人にスカラが入るとだいぶ安定するのでセーニャは回復より優先してスカラしたい。 ロウの行動は通常攻撃、ドルマ、ベホイミ、ザオラル、キアリー、キアラル。 混乱解除はロウのキアラルに期待したいがHP50%以下の味方へのベホイミが優先行動になっている。 たまにキアリーも優先されるので信用ならない。手が空いていれば回復や解毒をしてキアラルの確率を上げるようにする。 死者がいるとザオラルも使い始めるが他の行動をして欲しい場面も多いので控えの仲間が生きていれば死者と入れ替えも考える。 |
★戦闘後イベント。スキップ1回。グロッタの町に移動される。
※戦闘後、自動で回復する。
【グロッタの町】
★受け付けに話しかけると戦闘。スキップ1回。
戦闘:「ハンフリー」(EXP0、0G) ■「ハンフリー」(HP150) |
▼「さくせん」⇒「ぜんいん」⇒「ガンガンいこうぜ」 |
★戦闘後イベント。スキップ1回。
※戦闘後、自動で回復する。
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「ユグノア地方(キャンプ)」
【ユグノア地方】
▼「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」
★ユグノア城跡に向かう。
【ユグノア城跡】
★入った直後にイベント。スキップ1回。
★井戸から奥に向かう。
★ロウに近付くとイベント。スキップ1回。
★奥に進むとイベント。スキップ2回。
■「ユグノア金貨」(樽)
■「あくまのしっぽ」(壷)
★鎮魂の祭壇まで進むとイベント。スキップ1回。
★引き返してマルティナに近付くとイベント。スキップ1回。
★鎮魂の祭壇の方に向かうとデルカダール兵が来るイベント。スキップ1回。
★出口の方に向かうとグレイグが来るイベント。スキップ2回。山小屋に移動される。
★山小屋から出ようとするとイベント。スキップ1回。
★ユグノア城跡の方に向かう。橋を渡る辺りでイベント。スキップ1回。ユグノア城跡に移動される。
【ユグノア城跡】
★奥に進むとイベント。スキップ1回。
★ロウとマルティナ加入。
★歩いて出ようとするとイベント。スキップ1回。
【ユグノア地方】
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「ユグノア地方(キャンプ)」
■女神像⇒「スキルリセット」
■「マルティナ」⇒「かくとう」(220G)
■「マルティナ」⇒「おいろけ」(280G)
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「ダーハルーネの町・近海」
★船でソルティアナ海岸に向かう。
【ソルティアナ海岸】
▼「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」
※敵の読み込み待ちを兼ねて以下のメニュー操作。(読み込みが早い環境ならこの後の水門開放時でもいい。)
▼「そうび」(Switch版ではロウとマルティナの装備を変えておくといれかえの読み込み時間がなくなる)
▼「マルティナ」⇒「アクセ2」⇒「ちからのゆびわ」
▼「マルティナ」⇒「アクセ1」⇒「竜のうろこ」
▼「シルビア」⇒「アクセ1」⇒「あくまのしっぽ」
▼「さくせん」
▼「スキルパネル」⇒「マルティナ」⇒「まとめてふりわけ」⇒「ヤリスキル」
①「けもの突き」(3P)
②「装備時こうげき力+5」(4P)
③「一閃突き」(6P)
④「黄泉送り」(7P)
⑤「装備時かいしん率+4%」(9P)
⑥「装備時こうげき力+10」(13P)
※一旦ここまで習得。
⑧「????」(ひみつパネル:さみだれ突き)
⑧「さみだれ突き」(18P)
▼「いれかえ」⇒「マルティナ」「ロウ」「シルビア」「主人公」
▼「さくせんがえ」
▼「ぜんいん」⇒「めいれいさせろ」
▼「マルティナ」⇒「ガンガンいこうぜ」
★ソルティコの町に向かう。
【ソルティコの町】
★ジエーゴの屋敷に入るとイベント。スキップ1回。
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「ダーハルーネ・近海」
【内海】
★ソルッチャ運河に入るとイベント。スキップ1回。
▼「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」⇒「せいすい」⇒「つかう」
★船で白の入り江に向かう。
★白の入り江に近付くとイベント。スキップ1回。
【白の入り江】
★中央に近寄るとイベント。スキップ1回。
★アリスに話しかける。(選択肢:はい)
★船でナギムナー村に向かう。
【外海】
※最短距離で進めばエンカは3回固定と思われる。
※エンカは全て逃げる。さみだれ突きで1ターンで終わりそうなエンカは倒してもいい。
【ナギムナー村】
★穴を抜けるとイベント。スキップ2回。
■「3000ゴールド」(浜辺の階段の下 宝箱)
▼武器屋⇒「買いにきた」⇒「トライデント」(5400G)⇒「マルティナ」(装備する)
★教会に近寄るとイベント。スキップ1回。(昼限定)
★老婆に話しかけてとびっきりの大砲を貰う。
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「ナギムナー村・近海」
【外海】
★船の集まりに近寄ると戦闘。スキップ2回。
戦闘:「クラーゴン」+「みぎあし」+「ひだりあし」(EXP6000、4000G) ■「クラーゴン」(HP1345) ローテーション行動、奇数ターン2回行動 ❶船揺らし(みぎあしかひだりあしが動けない場合はスキップ) ❷通常攻撃 ❸爆裂拳 ❹氷の息 ❺様子を見る ❻通常攻撃 ❼爆裂拳 ❽甘い息 ❾仲間呼び ■「みぎあし」(HP272) ■「ひだりあし」(HP272) 大砲効果で敵は混乱、攻撃1ダウン、守備1ダウンで始まる。 混乱中はローテーション進まない。 |
1ターン目 マルティナ:ガンガンいこうぜ ロウ:ドルマ⇒クラーゴン シルビア:バイシオン⇒マルティナ 主人公:防御 2ターン目 マルティナ:ガンガンいこうぜ ロウ:MPパサー⇒マルティナ シルビア:バイシオン⇒マルティナ 主人公:防御 3ターン目 マルティナ:ガンガンいこうぜ ロウ:防御 シルビア:ピオラ⇒マルティナ 主人公:防御 4ターン目 マルティナ:ガンガンいこうぜ ロウ:防御 シルビア:防御 主人公:防御 5ターン目 マルティナ:ガンガンいこうぜ ロウ:防御 シルビア:防御 主人公:防御 さみだれ突きが430ダメージくらいなので×3+ドルマ55くらいで丁度落ちる。乱数低そうならもう1回ドルマ。 ただし、途中でクラーゴンの守備1ダウンが解除されることがあるので注意。その場合は毎ターンドルマ。 |
▼(戦闘終了時)「スキルパネル」(主人公とセーニャがレベル16ない場合は後回し)
▼「主人公」⇒「まとめてふりわけ」⇒「両手剣スキル」
⑥「装備時こうげき力+10」(10P)(レベル16必要)
▼「セーニャ」⇒「まとめてふりわけ」⇒「たてごと」
②「氷の旋律」(8P)(レベル16必要)
★戦闘後イベント。スキップ1回。ナギムナー村に移動される。
※戦闘後、自動で回復する。
【ナギムナー村】
★小舟の上にいるキナイに話しかけるとイベント。スキップ1回。
★しじまヶ浜の小屋に入ろうとするとイベント。スキップ1回。
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「白の入り江」
【白の入り江】
★人魚に話しかけるとイベント。スキップ1回。(選択肢:はい、はい)(2回とも初期位置いいえなので注意)
※間違えていいえを選ぶと3分ほどロスするのですぐリセットしてオートセーブからやり直す方が早い。
★船で光の柱を経由してメダチャット地方に向かう。
【メダチャット地方】
▼「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」
★怪鳥の幽谷へ向かう。
★途中馬から降りないと進めないので一旦降りて北のキャンプ地から再度馬呼びのベルで乗る。
★北のキャンプ地の焚火を調べてルーラ登録。(選択肢:いいえ)
★途中馬から降りないと進めないのでまた降りる。
【怪鳥の幽谷】
★頂上を目指して進む。
■乗り物:「エビルドライブ」(戦闘前攻撃したい)
戦闘:「エビルドライブ」+α ■「エビルドライブ」(最大HP113) ■「だいおうガマ」(最大HP128) ■「ベホイミスライム」(最大HP90) |
マルティナが黄泉送りでエビルドライブを倒してくれる。(戦闘前攻撃のダメージ必要) エビルドライブ以外はドルマ+渾身斬りなど。 |
■「まほうのせいすい」×4(ごくらくちょうの前にある宝箱)
※マルティナのMP47以下の場合はまほうのせいすいを使っておく。(どうぐぶくろ以外の持ち物)
戦闘:「ヘルコンドル」+「ヘルコンドル」+「ごくらくちょう」(EXP2236、504G) ■「ごくらくちょう」(HP800) ローテ-ション行動、偶数ターン2回行動 ❶ベギラマ ❷わしづかみ ❹暴走ベギラマ ❺通常攻撃 ❻わしづかみ ■「ヘルコンドル」(HP150) ランダム行動 ●通常攻撃 ●わしづかみ ●ベホイミ |
▼「いれかえ」⇒「マルティナ」「ロウ」「シルビア」「セーニャ」 マルティナ:ガンガンいこうぜ ロウ:ヒャダルコ⇒ヘルコンドル or ルカニ⇒ごくらくちょう セーニャ:ベホイミ or バギ (さみだれ突き2回+ヒャダルコで倒し損ねた場合) ヘルコンドルはさみだれ突き3発 or さみだれ突き2発+ヒャダルコでほぼ倒せる。 ヒャダルコしてもヘルコンドルが倒せなさそうな場合はごくらくちょうにルカニ。 セーニャは雑に使い捨てていい。 チャート進行上は主人公だけ経験値が入る必要あり。 |
▼(戦闘終了時)「スキルパネル」(まだ覚えていない場合)
▼「主人公」⇒「まとめてふりわけ」⇒「両手剣スキル」
⑥「装備時こうげき力+10」(10P)(レベル16必要)
▼「セーニャ」⇒「まとめてふりわけ」⇒「たてごと」
②「氷の旋律」(8P)(レベル16必要)
※戦闘後、回復してないので注意。
■「シルバーオーブ」(宝箱)
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「バンデルフォン地方・近海」
★船で海底王国ムウレアに向かう。
【海底王国ムウレア】
■道具屋⇒「買いにきた」⇒「ばんのうぐすり」×8(1920G)⇒「主人公」
★宮殿の人魚に話しかけて上に移動。
★セレンに話しかけるとグリーンオーブ入手イベント。スキップ1回。
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「メダチャット地方・北(キャンプ)」
【メダチャット地方】
★プチャラオ村に向かう。
▼「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」(橋を渡って少し歩いてから)
【プチャラオ村】
★入った直後にイベント。スキップ2回。
※村の中で昼夜変更演出が入るがチャート通り。
★プワチャット遺跡に向かう途中でイベント。スキップ1回。
★プワチャット遺跡に入るとイベント。スキップ1回。
★歩いて宿屋の前に行くとイベント。スキップ1回。
■宿屋⇒「泊まる」
■「ふしぎなきのみ」(宿屋にある壺)
★プワチャット遺跡に向かう途中でイベント。スキップ1回。
★プワチャット遺跡に入るとイベント。スキップ1回。壁画世界に移動。
【壁画世界】
★入った直後にイベント。スキップ1回。
★奥へ進んでいくとイベント。スキップ1回。
▼「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」⇒「ふしぎなきのみ」⇒「つかう」⇒「マルティナ」(大階段前でジャンプするついでに)
★段差を上った先でイベント。スキップ1回。
★裂け目を調べるとイベント。スキップ2回。プチャラオ村に移動される。
【プチャラオ村】
★宿屋方向に向かうとイベント。スキップ1回。
★プワチャット遺跡から壁画世界に向かう。
【壁画世界】
★奥を目指して進む。
★段差を上った先でイベント。スキップ不可。
■女神像⇒「お祈りする」(カットしてもいい)
★奥に着くと戦闘。スキップ1回。
戦闘:「メルトア」(EXP6700、5500G) ■「メルトア」(HP1200) ローテーション行動、毎ターン2回行動 ❶通常攻撃 or 吸収 ❷魅了 or 特技封印 ❸デコピン or レーザー
デコピンは現在HPが一番多い味方が狙われる。デコピンの最大ダメージ130? レーザーの最大ダメージ70? |
▼「いれかえ」⇒「ベロニカ」「ロウ」「シルビア」「マルティナ」 ベロニカ:ルカニ or 魅了されたキャラを殴る ロウ:ルカニ or 魅了されたキャラを殴る or MPパサー⇒マルティナ シルビア:バイシオン⇒マルティナ or ツッコミ or ハッスルダンス (ビームされた時) マルティナ:ガンガンいこうぜ セーニャ:ベホイミ (死亡したキャラやルカニ後のベロニカといれかえて出す) メルトアのHPは少ないのでマルティナの火力アップを優先気味に行動して押し切る。 チャート進行上は主人公だけ経験値が入る必要あり。 |
▼(戦闘終了時)「スキルパネル」(まだ覚えていない場合)
▼「主人公」⇒「まとめてふりわけ」⇒「両手剣スキル」
⑥「装備時こうげき力+10」(10P)(レベル16必要)
▼「セーニャ」⇒「まとめてふりわけ」⇒「たてごと」
②「氷の旋律」(8P)(レベル16必要)
★戦闘後イベント。スキップ1回。
※戦闘後、自動で回復する。
★裂け目を調べて壁画世界から出る。(選択肢:はい)
【プチャラオ村】
★歩いて宿屋から出るとイベント。スキップ1回。
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「ネルセンの宿屋」
【ネルセンの宿屋】
★鐘を鳴らして馬に乗る。
★バンデルフォン城跡に向かう。
【バンデルフォン城跡】
■「パープルオーブ」(地下にある真ん中の宝箱)
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「白の入り江」
★船でクレイモラン城下町に向かう。
※エンカしてもムンババ後に自動回復するので主人公が控えならいれかえ不要。
【クレイモラン城下町】
★門の前に進むとイベント。スキップ1回。
★焚火を調べてキャンプ。(選択肢:はい)
■旅の行商人
■「売りにきた」
■「ロウ」⇒「てつのツメ」(700G)
■「マルティナ」⇒「てつのツメ」(700G)
■「マルティナ」⇒「かげのターバン」(1500G)
■「マルティナ」⇒「みかわしの服」(1500G)
■「主人公」⇒「ユグノアのよろい」(2500G)
■「主人公」⇒「ビッグブレードⅡ」(900G)
■「どうぐぶくろ」⇒「ユグノア金貨」(1000G)
■「どうぐぶくろ」⇒「まほうのせいすい」×4(1000G)
※この後7290G手に入ってスキルリセットに1080G使う=6210G余る+キラーポッド(63G)×3くらい。後半買い物時に6650G必要。
つまり目安として買い物後に280Gほど残しておく必要があるので売却時点で18280Gほど欲しい。
■「買いにきた」
■「クレセントエッジ」(9300G)⇒「主人公」(装備する)
■「まほうの法衣」(4400G)⇒「シルビア」(装備する)
■「シルバーメイル」(4300G)⇒「主人公」(装備する)
※ユグノアの兜を装備している時にとりあえず装備をすると一旦外した扱いになってMPが減るので注意。
★歩いてキャンプから出る。
★西側からまほうのカギで扉を開けて入るとイベント。スキップ2回。
★シャールに話しかけるとイベント。スキップ1回。
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「クレイモラン城下町(キャンプ)」
★歩いてフィールドに出る。
【クレイモラン地方】
▼「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」
★ミルレアンの森に向かう。
【ミルレアンの森】
★奥に着くとイベント。スキップ1回。
★そのまま奥に進むと戦闘。スキップ1回。
戦闘:「ムンババ」(EXP2400、290G) ■「ムンババ」(HP820) ローテーション行動 ❶通常攻撃 or 雪玉 ❷通常攻撃 or 雪玉 or 蹴飛ばし ❸ムフォフォダンス ムフォ後の通常攻撃最大ダメージ75?ムフォ後の蹴飛ばし最大ダメージ100? |
渾身斬り。行動順に注意しつつ危ないHPならばんのうぐすりで回復。 ムフォ後の❶で先攻したときは防御しないと攻撃が連続した場合に耐えられない。 回避されることがそれなりにあるのでトドメを刺しに行く時は注意。 |
※戦闘後、自動で回復する。
★戦闘後イベント。スキップ1回。老学者の小屋に移動される。
★老学者の小屋から出ようとするとイベント。スキップ1回。
【シケスビア雪原】
★鐘を鳴らして馬に乗る。
★焚火を調べてルーラ登録。(選択肢:いいえ)
★古代図書館に向かう。
【古代図書館】
★いにしえの書庫を目指して進む。
★1階北のスイッチを調べる。スキップ不可。
★1階東のスイッチを調べる。スキップ不可。
★2階北のスイッチを調べる。スキップ不可。
★4階中央のスイッチを調べる。スキップ不可。
■「しっぷうのバンダナ」
★3階北のスイッチを調べる。スキップ不可。
★3階中央にあるいにしえの書庫に入るとイベント。スキップ1回。
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「クレイモラン城下町(キャンプ)」
【クレイモラン城下町】
★シャールに話しかけると戦闘。スキップ1回。
戦闘:「リーズレット」(EXP8800、7000G) ■「リーズレット」(HP1800) ローテーション行動、毎ターン2回行動 ❶雪だるま ❸通常攻撃 ❹氷の息 ❺雪だるま ❻吹雪 ❽通常攻撃 ❾氷の息 ❿通常攻撃 吹雪中は攻撃が当たりにくくなる。 |
▼「いれかえ」⇒「ベロニカ」「ロウ」「シルビア」「マルティナ」 1ターン目 シルビア:バイシオン⇒マルティナ マルティナ:ガンガンいこうぜ
2ターン目 シルビア:バイシオン⇒マルティナ マルティナ:ガンガンいこうぜ ※ベロニカとセーニャを入れ替えておく。
3ターン目 セーニャ:氷の旋律 シルビア:バイシオン⇒マルティナ(2回まだなら) ≧ ハッスルダンス マルティナ:さみだれ突き(吹雪中はガンガンだと使ってくれない)
4ターン目~ セーニャ:ベホイミ ≧ まほうのせいすい シルビア:ハッスルダンス マルティナ:さみだれ突き
主人公やセーニャがゾーンなら❿の行動後に主人公出して爆炎斬りや極楽送り? チャート進行上は主人公だけ経験値が入る必要あり。 |
★戦闘後イベント。スキップ1回。
※戦闘後、回復しないので注意。
★「王家のナイフ」(女王の私室 タンス)
★玉座の間の前に進むとイベント。スキップ1回。
★シャールに近付くとイベント。スキップ1回。
★シャールに話しかけるとブルーオーブ入手のイベント。スキップ1回。
★オーブ入手後にイベント。スキップ1回。
★町の南門に進むとイベント。スキップ1回。
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「シケスピア雪原(キャンプ)」
※主人公がレベル21になっていない場合 この後必須のギガスラッシュを習得するために主人公レベル21必要。 スキルの種を2個取ることでレベル20でもギガスラッシュを習得できる。 スキルの種の入手場所はサマディー城下町に1個と後半開始直後の魚状態の時のムウレアに1個ある。 |
【シケスビア雪原】
▼「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」
■女神像⇒「スキルリセット」⇒「主人公」⇒「両手剣スキル」(540G)
▼「ほぼまんたん」
▼「そうび」
▼「ロウ」⇒「アタマ」⇒「そうびなし」
▼「ロウ」⇒「からだ」⇒「そうびなし」
▼「主人公」⇒「アクセ1」⇒「あくまのしっぽ」(シルビア装備中)
▼「主人公」⇒「アタマ」⇒「しっぷうのバンダナ」
▼「主人公」⇒「みぎて」⇒「イシのつるぎ」
▼「カミュ」⇒「とりあえず装備:こうげきタイプ」(王家のナイフ、かげのターバン、毛皮のポンチョ)
▼「カミュ」⇒「アクセ2」⇒「竜のうろこ」
▼「さくせん」
▼「スキルパネル」
▼「主人公」⇒「まとめてふりわけ」
▼「片手剣スキル」
②「装備時こうげき力+3」(4P)
⑤「ドラゴン斬り」(10P)
⑧「装備時こうげき力+6」(10P)
▼「剣神」
②「常時かいしん率+3%」(16P)
▼「カミュ」⇒「まとめてふりわけ」⇒「短剣スキル」
③「スリープダガー」(6P)
④「ヒュプノスハント」(9P)
▼「いれかえ」⇒「シルビア」「ロウ」「主人公」「マルティナ」
▼「さくせんがえ」⇒「ぜんいん」⇒「ガンガンいこうぜ」
■女神像⇒「スキルリセット」⇒「主人公」⇒「片手剣スキル」(540G)
▼「さくせん」⇒「スキルパネル」⇒「主人公」⇒「まとめてふりわけ」⇒「剣神」
③「ギガスラッシュ」(25P)
★聖地ラムダに向かう。
【ゼーランダ山】
■乗り物:「キラーポッド」(戦闘前攻撃不要)
戦闘:「キラーポッド」+α ■「キラーポッド」(最大HP161) ■「レッドサイクロン」(最大HP128) |
ガンガンいこうぜでAI任せ。 |
★キラーポッドに乗ってジャンプで登りつつ進む。
【聖地ラムダ】
★入って少し進むとイベント。スキップ2回。
★さらに進むとイベント。スキップ1回。
★長老に話しかけるとイベント。スキップ1回。
★北側の出口から出て始祖の森に向かう。
【始祖の森】
★祭壇前キャンプ辺りでイベント。スキップ1回。
※自動で回復する。
★祭壇に進むとイベント。スキップ1回。命の大樹に移動される。
【命の大樹】
■「せかいじゅのしずく」(キラキラ)
■「せかいじゅのは」(キラキラ)(カットしてもいい)
★奥に着くと戦闘。スキップ1回。
戦闘:「ホメロス」 |
▼「さくせん」⇒「ぜんいん」⇒「めいれいさせろ」 負けイベント。近付きつつ攻撃連打。 |
★戦闘後イベント。スキップ2回。
★セーブはしなくていい。(選択肢:いいえ、はい)
★前半終了。
★イベント。スキップ2回。
<希望の旅芸人>
★開始直後にイベント。スキップ2回。
【ダーハルーネの町】
★町の北端にいるイッテツに話しかけるとイベント。スキップ1回。
▼道具屋⇒「買いにきた」
▼「しょくにんのベルト」(1100G)⇒「シルビア」(装備する)
▼「しょくにんのベルト」(1100G)⇒「シルビア」(装備する)
※しょくにんのベルトはきようさが上がる。きようさが上がると火ふき芸の威力アップ。
★店の前にいるドテゴロに話しかけると戦闘。
戦闘:「デニス」+「ドテゴロ」+「モレオ」 ■「ドテゴロ」(HP180) ■「デニス」(HP109) ■「モレオ」(HP109) |
火ふき芸で攻撃。基本的にモレオ ≧ デニス > ドテゴロの順に狙う。 アリスが先にデニスを殴った場合はデニスから狙う。 ドテゴロ以外は火ふき芸×2かアリスの攻撃+火ふき芸で倒せる。 |
★戦闘後イベント。スキップ1回。
★町の北端にいるイッテツに話しかけるとイベント。スキップ1回。
★歩いてフィールドに出る。
★サマディー城下町に向かう。
【サマディー地方】
★バンチョに話かける。(選択肢:はい)(横を通り過ぎようとすると振り向くロスがあるので正面から)
【サマディー城下町】
★教会前にいるバッチに話しかける。(選択肢:はい)
★馬のマーガレットに話しかけるとイベント。スキップ不可。
★酒場にいるトンタオに話しかける。(選択肢:赤のタマ)
★サーカステントにいる団長に話しかけるとイベント。スキップ1回。
※自動で回復する。
★歩いて出る。
★ホムラの里に向かう。
【ホムスビ山地】
★コブシに近付いて話を聞く。(選択肢:はい)
★ギガンテスに近付くと戦闘。(選択肢:はい)
戦闘:「ギガンテス」 ■「ギガンテス」(HP1300?) |
ひたすら防御で良さそう。 回復はアリスかパンチョがしてくれる。 |
★ホムラの里に入ろうとするとアリスに話しかけられる。(選択肢:はい)(初期位置いいえなので注意)
★ホムラの里に入った直後にイベント。スキップ1回。
★セーブはしなくていい。(選択肢:いいえ、はい)
★希望の旅芸人終了。
<気高き戦姫マルティナ>
★開始直後にイベント。スキップ1回。
【ユグノア地方】
★グロッタの町に入る。
【グロッタの町】
★入った直後にイベント。スキップ1回。
★上層に向かうと妖魔の監獄に移動。(選択肢:はい)
【妖魔の監獄】
★入った直後にイベント。スキップ1回。
★奥に進むとイベント。スキップ1回。
★牢獄部屋でハンフリー達に近付くとイベント。スキップ1回。
★戻る途中で呼び止められて道具を貰う。(使用しない)
★よろいのきしに話しかけると闘技場で連戦。スキップ1回。(選択肢:はい)
戦闘:「おしおきマスク」×3 ■「おしおきマスク」(HP196) |
▼「さくせん」⇒「ぜんいん」⇒「ガンガンいこうぜ」 死んでも自動で生き返るのでさくせんを変えたら連射で放置。トイレに行ってもいい。(3連戦で2分弱、メガモリーヌ戦で2分弱) |
戦闘:「おしおきまどうし」×2+「おしおきソーサラー」 ■「おしおきまどうし」(HP170) ■「おしおきソーサラー」(HP260) |
そのまま連射で放置。 |
戦闘:「おしおきデビル」×3+「おしおきエビル」×3 ■「おしおきデビル」(HP115) ■「おしおきエビル」(HP115) |
そのまま連射で放置。 |
★3連戦後イベント。スキップ1回。
戦闘:「メガモリーヌ」+「おしおき看守長」+「おしおき牢獄長」 ■「メガモリーヌ」(HP1618) ■「おしおき看守長」(HP354) ■「おしおき牢獄長」(HP354) |
そのまま連射で放置。 |
★戦闘後イベント。スキップ2回。
★セーブはしなくていい。(選択肢:いいえ、はい)
★気高き戦姫マルティナ終了。
<カミュと不思議な相棒>
★開始直後にイベント。スキップ1回。
【魔軍のアジト】
■「アジトの扉のカギ」(5つ並ぶ中の真ん中の宝箱)
★アジトの扉のカギ入手後ホミリンとの会話が入る。スキップ不可。
★鍵の扉開けて進んでいく。
■「ばくだん石」(スマイルロックがいる辺りのキラキラ)
▼「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」⇒「ばくだん石」⇒「わたす」⇒「カミュ」
★行き止まりまで進んだらモンスターを倒さないと進めないので順番に戦闘3回。
戦闘:「りゅうはかせ」+「オコボルト」×2 |
スリープダガー+ヒュプノスハントで攻撃。りゅうはかせから狙う。 オコボルトはカウンター(攻撃無効+反撃)があるので注意。 ホミリンの回復はターンの最後。回復してくれるラインはレベル20の場合HP60/151以下。(最大HPの40%以下) |
※戦闘後、自動で回復する。
戦闘:「ヘルバイパー」+「オコボルト」×2 ヘルバイパーからの最大ダメージ50? |
スリープダガー+ばくだん石でオコボルトは倒せる。安定を取るならヘルバイパーから狙う。 行動順を把握してホミリンの回復が間に合わなさそうならやくそうや防御で調整。割と運ゲーなので死ぬときは死ぬ。 |
※戦闘後、自動で回復する。
戦闘:「ボボンガー」 |
★戦闘後イベント。スキップ1回。
※戦闘後、自動で回復する。
■「はやてのリング」(左側の宝箱)
★奥まで着くと連戦。スキップ1回。
戦闘:「ドラゴンライダー」+「ウルフドラゴン・強」+「スカルゴン」 |
近付いてから適当に攻撃してわざと全滅。 |
★戦闘後イベント。スキップ1回。
戦闘:「邪竜軍王ガリンガ」 |
ひたすら防御。ターン経過で自動終了。 |
★カミュと不思議な相棒終了。
<ロウと幸せの王国>
★開始直後にイベント。スキップ1回。
【????】
★バニーに近寄る。
【ユグノア城】
★大臣に話しかける。(選択肢:はい)
★左側の玉座を調べるとイベント。スキップ1回。
★2階にいるアーウィンに話しかけるとイベント。スキップ1回。(王の仕事はしなくて良い)
★玉座の間から出てバニーの後を追って2階の大広間に入るとイベント。スキップ1回。
★幼い主人公に話しかける。
★幼い主人公の後を追って話しかける×3回。進路妨害しないように注意。
★バニーに話しかけるとイベント。スキップ2回。(選択肢:はい、はい)
【????】
★奥に進むと戦闘。スキップ1回。
戦闘:「ニマ」 |
近付いてから攻撃してわざと全滅する。 |
★ニマの問いかけ。(選択肢:はい、はい)(連射でOK)
※いいえを押すと再戦になるので注意。
★戦闘後イベント。スキップ1回。
★セーブはしなくていい。(選択肢:いいえ、はい)
★ロウと幸せの国終了。
<後半>
★開始直後にイベント。スキップ1回。
※後半では主人公以外の仲間のレベルが規定のレベルまで自動で底上げされて再加入する。
※レベルは底上げ分で最後まで十分足りるのでボス戦の経験値はそれなりに落としても問題ない。
レベルが気になる部分はブギー後のシルビア39(バイキルト)、ジャコラ後の主人公30(ギガブレイク)、
火竜後のロウ40(こうげき魔力200)、ガリンガ後のカミュ43(二刀の心得)。
※シルビア再加入まで馬呼びのベルが使えなくなる。
【海底王国ムウレア】
★部屋から出るとイベント。スキップ1回。
★海底宮殿上階に入るとイベント。スキップ1回。(泳いで上の入り口から入れる)
★海底宮殿の奥の扉に入る。
【守り人の海】
★奥に進むとイベント。スキップ1回。
★真珠を調べるとイベント。スキップ2回。
★海底宮殿に戻る。
【海底王国ムウレア】
★海底宮殿から出てそのまま前に進むとイベント。スキップ1回。
※イベントの判定が下の方にあるので下がりながら進む。
★海老を調べるとイベント。スキップ1回。デルカコスタ地方に移動される。
【デルカコスタ地方】
※ここから最後の砦までに全滅するとオートセーブからやり直せない(強制的に所持金半分)。
全滅した瞬間にリセットすればオートセーブからやり直せる。
★船着き場から先に進むとイベント。スキップ1回。
■「コットン草」×2+「ゆめみの花」(道中にある草花)(既に1個持ってる場合はカット)
★鐘を鳴らして馬に乗る。
★最後の砦に向かう。
【最後の砦】
★入った直後にイベント。スキップ1回。
■武器防具屋
■「売りにきた」
■「そうびぶくろ」⇒「クレセントエッジ」(4650G)
■「買いにきた」
■「ゾンビキラー」(6300G)⇒「主人公」(装備する)
■「まほうの盾」(5000G)⇒「主人公」(装備する)
■「いやしのうでわ」(まほうのカギで扉を開けたところにある宝箱)
★居住区に進むとイベント。スキップ1回。
★王のテント前にいるデルカダール兵に話しかけて退いてもらう。
▼「そうび」⇒「主人公」⇒「アクセ2」⇒「いやしのうでわ」(話しかけた兵が動いている間に)
★王のテントにいるデルカダール王に話しかけるとイベント。スキップ1回。
★村の出口の方に向かうとイベント。スキップ1回。
★村から出る。
【デルカダール地方】
■「けんじゃのせいすい」(イシの村への出入り口近くにある左の樽)
■「超ばんのうぐすり」(イシの村への出入り口近くにある右の樽)
★北にいるグレイグに近寄ると戦闘。スキップ1回。
戦闘:「ゾンビ師団長」+「スカルゴン」+「がいこつけんし」+「スカルナイト」+「イビルビースト・強」(EXP4320、2908G) ■「ゾンビ師団長」(HP690) ■「スカルゴン」(HP243) ■「がいこつけんし」(HP157) ■「スカルナイト」(HP138) ■「イビルビースト・強」(HP108) |
▼「さくせん」⇒「ぜんいん」⇒「ガンガンいこうぜ」 ガンガンいこうぜでAI任せ。 ルカナンが来ると負けることもあるので注意。 |
★戦闘後イベント。スキップ1回。
★王のテントに向かうとイベント。スキップ1回。
★歩いて村から出る。
★グレイグに近付くとイベント。スキップ1回。導きの教会に移動される。
【導きの教会】
★デルカダール地下水路に向かう。
★崖を登っていくとイベント。スキップ1回。
【デルカダール地下水路】
★デルカダール城に向かう。
■「けんじゃのせいすい」(扉を開けた中にあるの宝箱)
▼「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」
▼「超ばんのうぐすり」⇒「わたす」⇒「主人公」
▼「けんじゃのせいすい」⇒「わたす」×2⇒「主人公」
※ここで道具渡しなどで時間を使うことでこの先の通路のモンスターが移動するので避けやすくなる。
【デルカダール城】
★扉を開けて進むとイベント。スキップ1回。
★大樹の根を調べるとイベント。スキップ1回。
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「デルカダール城」
■「特やくそう」×3(食器棚の部屋の手前の樽)(ばんのうぐすりが3個以下の場合)
▼「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」⇒「特やくそう」⇒「わたす」×3⇒「主人公」(取った場合)
★食器棚を調べるとイベント。スキップ1回。(選択肢:はい)
★扉に触れると戦闘。スキップ1回。
戦闘:「屍騎軍王ゾルデ」(EXP10500、8000G) ■「屍騎軍王ゾルデ」(HP2040、MP50) ローテーション行動、奇数ターン2回行動 ❶ソードガード ❷振り下ろし ❸通常攻撃 ❹なぎ払い ❺ドルクマ(MP9) ❻パープルシャドウ ❼振り下ろし ❽通常攻撃 ❾なぎ払い ❿ドルクマ(MP9) (3巡目のここ以降はMP切れで不発) ■「屍騎軍王ゾルデ・影」(HP280) ローテーション行動 ❶通常攻撃 ❸振り下ろし or なぎ払い
あくまのしっぽとしっぷうのバンダナを装備していると本体への先攻率99.6%。ユグノアの兜だと先攻率95.1%。 グレイグは本体への先攻率50%くらい? 2巡目の❼辺りで連携を使ってくる。 |
最初はガンガンいこうぜのままでいい。ただしスクルトなしで振り下ろし+攻撃が主人公に来ていたら回復。 1回目のドルクマ後にけんじゃのせいすい。 3回目のドルクマ後は連携来るかゾーン消えるまで防御。 3回目のソードガードの後はバイキルト状態での振り下ろし+通常攻撃に注意。 とにかくパープルシャドウ後に最低でもMP32できれば48あるようにけんじゃのせいすいでMP回復しておくことを意識。 回復は基本的にグレイグのベホイミに期待する。HP50%以下なら9割くらいはベホイミしてくれるはず。 ゾルデとグレイグの行動順に注意しつつグレイグの回復が間に合わなさそうな時だけばんのうぐすりや特やくそうを使う。 |
★戦闘後イベント。スキップ1回。
※戦闘後、自動で回復する。
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「最後の砦」
【最後の砦】
★居住区の方に向かうとイベント。スキップ1回。
★グレイグ加入。
★デルカダール王に話しかけるとイベント。スキップ1回。
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「導きの教会」
【デルカダールの丘】
★ナプガーナ密林を通ってソルティアナ海岸に向かう。
【ソルティアナ海岸】
★鐘を鳴らして馬に乗る。
★焚火を調べてルーラ登録。(選択肢:いいえ)
★ドゥルダ郷に向かう。
【ドゥーランダ山】
※ふもとにマップ移動した直後に敵描写待ち兼ねて以下のメニュー操作。
▼「さくせん」⇒「スキルパネル」⇒「グレイグ」⇒「まとめてふりわけ」
▼「盾スキル」
④「シールドアタック」(8P)
▼「えいゆう」
④「無心こうげき」(12P)
⑤「すてみ」(16P)
▼「両手剣スキル」
③「装備時武器ガード率+4%」(6P)
⑤「渾身斬り」(10P)
⑥「装備時こうげき力+20」(16P)
■乗り物:「ドラゴンライダー」 (戦闘前攻撃したい)
戦闘:「ドラゴンライダー」×2 ■「ドラゴンライダー」(HP168) |
▼「さくせん」⇒「ぜんいん」⇒「ガンガンいこうぜ」 ガンガンいこうぜでAI任せ。 |
★ドラゴンライダーに乗って進む。
【ドゥルダ郷】
★入った直後にイベント。スキップ2回。
★大師の宮殿に向かうとイベント。スキップ1回。
★大修練場に向かうとイベント。スキップ1回。
★大修練場の扉を開けてサンポに話しかけるとイベント。スキップ1回。大師の宮殿に移動される。
★歩いて宮殿から出るとイベント。スキップ1回。
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「ドゥルダ郷」
★ドゥーランダ山の山頂に向かう。
【ドゥーランダ山】
■乗り物:「ドラゴンライダー」(戦闘前攻撃したい)
戦闘:「ドラゴンライダー」 ■「ドラゴンライダー」(HP168) |
▼「さくせん」⇒「ぜんいん」⇒「めいれいさせろ」 主人公:攻撃 グレイグ:攻撃 戦闘前攻撃しておけば特技を使わなくてもほぼ倒せる。しなかった場合はグレイグは無心こうげき。 |
★ドラゴンライダーに乗って進む。
■「初代大師のぶとうぎ」(ロウの隣の宝箱)
★山頂の聖域の奥にいるロウに話しかけるとイベント。スキップ1回。
★サンポに話しかけるとイベント。スキップ1回。冥府に移動される。
【冥府】
★奥に進むとイベント。スキップ1回。
★ニマに話しかけるとイベント。スキップ1回。
★ニマに話しかけると戦闘。スキップ1回。(選択肢:はい)(初期位置いいえなので注意)
※回復注意。
戦闘:「ロウ」(EXP2000、500G) ■「ロウ」(HP500) ローテーション行動、残りHPで行動変化 |
ばんのうぐすり⇒覇王斬⇒ギガスラッシュ、以降は影の残り数で分岐。 影残り0:覇王斬2⇒ばんのうぐすり⇒覇王斬3⇒覇王斬4⇒覇王斬5 影残り1:影に覇王斬2⇒覇王斬3⇒覇王斬4⇒覇王斬5 影残り2:影に覇王斬2⇒ばんのうぐすり⇒覇王斬3⇒覇王斬4⇒覇王斬5 極稀にヒャダルコ2連などで負ける可能性あり。 |
★戦闘後イベント。スキップ1回。ドゥルダ郷に移動される。
★主人公が覇王斬を習得。
【ドゥルダ郷】
★大師の宮殿から出るとイベント。スキップ1回。
★ロウ再加入。
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「ソルティアナ海岸(キャンプ)」
【ソルティアナ海岸】
■女神像⇒「スキルリセット」⇒「グレイグ」
■「片手剣スキル」(140G)
■「盾スキル」(400G)
■「オノスキル」(200G)
★鐘を鳴らして馬に乗る。
★プチャラオ村に向かう。
【メダチャット地方】
※マップ移動直後に敵描写待ち兼ねて以下のメニュー操作。(読み込みが早い環境ならこの後のパレード時推奨。)
▼「さくせん」⇒「スキルパネル」
▼「ロウ」⇒「まとめてふりわけ」⇒「さとり」
⑤「常時かいふく魔力+5」(10P)
⑥「常時こうげき魔力+5」(13P)
⑨「常時こうげき魔力+10」(13P)
⑫「常時かいふく魔力+10」(13P)
⑬「常時すばやさ+20」(16P)
▼「グレイグ」⇒「まとめてふりわけ」
▼「えいゆう」
②「常時ちから+20」(14P)
▼「両手剣」
⑧「????」(ひみつパネル:全身全霊斬り)
⑧「全身全霊斬り」(25P)
★途中馬から降りないと進めないので以降は降りて進む。
★プチャラオ村前の橋を渡るとイベント。スキップ1回。
※称号が表示されたらX連射でメニューを開く。失敗すると主人公が手を振るモーションが入ってロス。
▼「そうび」
▼「ロウ」⇒「とりあえず装備:こうげきタイプ」(とんがりぼうし、初代大師のぶとうぎ)
▼「主人公」
▼「とりあえず装備:こうげきタイプ」(デルカダールの剣、デルカダールの盾、ユグノアのかぶと)
▼「見た目」⇒「(なし)」(パレードの服の見た目だと走れない)
▼「アクセ1」⇒「そうびなし」
▼「からだ」⇒「シルバーメイル」
※読み込みが早い環境ならここで上記のスキル習得を行う。
【プチャラオ村】
★入った直後にイベント。スキップ1回。
■武器屋
■「売りにきた」⇒「グレイグ」⇒「ナイトアックス」(3000G)
■「買いにきた」⇒「デーモンバスター」(15000G)⇒「グレイグ」(装備する)
★バハトラの家に入るとイベント。スキップ1回。
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「プチャラオ村」
★岬のほら穴に向かう。
【岬のほら穴】
★奥に進むと戦闘。スキップ1回。
戦闘:「フールフール」(EXP9500、10000G) ■「フールフール」(HP2200) ローテーション行動、毎ターン2回行動 ❷スクルト (守備2段階上がっているとスキップ) ❹通常攻撃 |
主人公:超ばんのうぐすり(グレイグ眠りの場合) > ギガスラッシュ ≧ ばんのうぐすり グレイグ:すてみ >> 全身全霊斬り ロウ:癒しの雨 >> グランドクロス、呪文使えるようになったらルカニ 味方全員マホトーン状態で戦闘が始まる。 |
★戦闘後イベント。スキップ1回。
※戦闘後、回復しないので注意。
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「プチャラオ村」
【プチャラオ村】
★バハトラの家の前に向かうとイベント。スキップ1回。
★村の北にいるシルビアに近付くとイベント。スキップ1回。
★村から歩いて出るとイベント。スキップ1回。
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「ソルティアナ海岸(キャンプ)」
【ソルティアナ海岸】
★鐘を鳴らして馬に乗る。
★ソルティコの町に向かう。
【ソルティコの町】
★ジエーゴの屋敷2Fの部屋に入るとイベント。スキップ1回。
★砂浜にいるシルビアに近寄るとイベント。スキップ1回。
★ジエーゴの屋敷2Fの部屋に入るとイベント。スキップ1回。
★ジエーゴの屋敷の外に出るとイベント。ソルティアナ海岸に移動される。
★シルビア再加入。
【ソルティアナ海岸】
※ここから馬呼びのベルが使用可能になる。
▼「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」
★町の東にある船に乗る。
▼「ほぼまんたん」
▼「そうび」
▼「シルビア」⇒「とりあえず装備:こうげきタイプ」(まほうのたて、しっぷうのバンダナ)
▼「シルビア」⇒「アクセ2」⇒「あくまのしっぽ」
▼「ロウ」⇒「とりあえず装備:こうげきタイプ」(はねぼうし)
▼「スキルパネル」⇒「シルビア」⇒「まとめてふりわけ」
▼「きょくげい」
④「タップダンス」(10P)
⑤「常時きようさ+20」(12P)
⑦「常時みりょく+30」(16P)
⑥「常時すばやさ+20」(14P)
※一旦ここまで習得。
▼「おとめ」
③「常時みりょく+40」(18P)(ハッスルダンスの回復量は少し上がるが称号が表示されるのでカットしたい)
⑧「????」(ひみつパネル:ゴールドシャワー)
⑧「ゴールドシャワー」(20P)
★船で白の入り江に向かう。
【ソルッチャ運河】
※回復注意。
※最短距離で進めば1エンカ、極稀に2エンカ。
※エンカはゴールドシャワーで倒す。
★白の入り江近くでイベント。スキップ1回。
★カミュ再加入。
【白の入り江】
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「ヨッチ村への入口」
【デルカコスタ地方】
★船着き場から船に乗る。
【内海】
★ネルセンの宿屋に向かう。
※最短距離で進めば1エンカ固定。
※エンカはゴールドシャワーで倒す。レッドプレデター(最大HP429)だけ追加でダメージが必要。
★海を進んでいくとイベント。スキップ2回。
【????】
★屋根の上にいる預言者に話しかける。
★釣竿を調べる。スキップ1回。
★家に入って預言者に話しかけるとイベント。スキップ2回。バンデルフォン地方に移動される。
【バンデルフォン地方】
▼「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」
★ネルセンの宿屋に向かう。
【ネルセンの宿屋】
■宿屋⇒「泊まる」(50G)
★泊まった直後にイベント。スキップ2回。
★階段降りて馬に乗り直す。
★ユグノア地方に向かう。
【ユグノア地方】
★焚火を調べてルーラ登録。(選択肢:いいえ)
★ユグノア城跡に向かう。
【ユグノア城跡】
★井戸から奥に進む。
★奥まで進むとイベント。スキップ1回。
★地下に進む。
■「けんじゃのせいすい」×4(宝箱)
▼「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」
▼「種別順に」(Xボタン)
▼「特やくそう」⇒「わたす」⇒「カミュ」(カットしてもいい)
▼「ばんのうぐすり」⇒「わたす」⇒「カミュ」(カットしてもいい)
▼「けんじゃのせいすい」⇒「わたす」×2⇒「カミュ」
▼「けんじゃのせいすい」⇒「わたす」⇒「ロウ」
▼「けんじゃのせいすい」⇒「わたす」⇒「シルビア」
▼「せかいじゅのは」⇒「わたす」⇒「ロウ」(所持している場合)
▼「せかいじゅのしずく」⇒「わたす」⇒「シルビア」
▼「ゆめみの花」⇒「わたす」⇒「カミュ」
★アーウィンの抜け殻に近寄ると戦闘。スキップ1回。
戦闘:「嘆きの戦士」(EXP4000、3000G) ■「嘆きの戦士」(HP2400) ローテーション行動、毎ターン2回行動 ❶ダークブレイク or ビッグバン ❷怨念 or 雄たけび ❸通常攻撃 |
▼「いれかえ」⇒「カミュ」「ロウ」「シルビア」「グレイグ」 ロウ:マホカンタ⇒グレイグ >> おはらい > ベホマラー > 防御 シルビア:ゴールドシャワー グレイグ:すてみ >> 全身全霊斬り |
★戦闘後イベント。スキップ1回。
★アーウィンの抜け殻を調べるとイベント。スキップ2回。過去のユグノア城に移動。
【ユグノア城】
★中庭に進むとイベント。スキップ1回。
★3Fの王と王妃の私室に進むとイベント。スキップ1回。
★3Fの会議室に進むイベント。スキップ1回。
★3Fの玉座の間に進むイベント。スキップ1回。
★1Fの倉庫に進むイベント。スキップ1回。
★地下に進む。
★奥に進むとイベント。スキップ1回。
★モンスターに話しかけると戦闘。(選択肢:はい)
■「ヘルバトラー」(HP860) ローテーション行動 ❶通常攻撃 ❷通常攻撃 ❸はげしい炎 ❹通常攻撃 ❺きあいため ❻通常攻撃 ■「アンクルホーン」(HP296) ランダム行動 ●通常攻撃 ●体当たり ●バギマ ●燃え盛る火炎 |
最初のターンにはやてのリングを装備。 ひたすら覇王斬してMPが切れたら攻撃か防御。状況次第でばんのうぐすり。 |
★戦闘後イベント。スキップ1回。
★奥に進むとイベント。スキップ1回。
※自動で回復する。
★バクーモスに近寄ると戦闘。スキップ2回。
戦闘:「バクーモス」(EXP12000、8000G) ■「バクーモス」(HP2750) ローテーション行動、毎ターン2回行動 ❶悪夢の吐息 ❷ドルモーア or すてみ ❸睡眠攻撃 |
シルビア:ゴールドシャワー ≧ ザメハ ≧ ハッスルダンス グレイグ:すてみ >> 全身全霊斬り グレイグが眠らされなければ特に苦戦する要素はない。 万が一全滅するとオートセーブ復帰ができないらしいので即リセットしてオートセーブからやり直す。 |
※戦闘後イベント。スキップ1回。
※戦闘後、回復しないので注意。
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「ユグノア地方(キャンプ)」
【ユグノア地方】
▼「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」
▼「ほぼまんたん」
▼「そうび」⇒「シルビア」⇒「アクセ1」⇒「はやてのリング」
★グロッタの町に向かう。
【グロッタの町】
★カジノに行きコイン2000枚を貰う。
★100コインスロットでコイン10000枚まで稼ぐ。(BET900)
※コイン0枚になるとその場で2000枚貰える。
★景品のラブリーエキスをコイン10000枚で交換する。
★タホドラキーに話しかける。(選択肢:はい)
★タホドラキーに再度話しかけてラブリーエキスを渡す。(選択肢:はい)
★上に進むと連戦。スキップ1回。
※回復注意。
戦闘:「呪われしマルティナ」(EXP2000、0G) ■「呪われしマルティナ」(HP1800) ローテーション行動、毎ターン2回行動 ❶なぎ払い or サキュバスウィンク ❷通常攻撃 or ぱふぱふ ❸ヒップアタック or セクシービーム ❹通常攻撃 or ぱふぱふ かなり素早いので大体先攻される。 |
▼「いれかえ」⇒「カミュ」「ロウ」「シルビア」「グレイグ」
カミュ:ザメハ > 魅了の味方を攻撃 > ジバリカ > 防御 ロウ:ベホマラー > 魅了の味方を攻撃 シルビア:ツッコミ > ザメハ ≧ ゴールドシャワー > ハッスルダンス グレイグ:すてみ >> 全身全霊斬り 全身全霊斬りはそれなりに回避されるので注意。 連戦になるのでなるべくHPを回復した状態で撃破したい。 |
※戦闘後、死者はHP1で復活する。
戦闘:「ブギー」(EXP15000、20000G) ■「ブギー」(HP2900) ローテーション行動、毎ターン2回行動 ❶魅了 or 超さそう踊り ❷通常攻撃 or メラゾーマ ❸竜巻 or ギガマホトラ |
カミュ:けんじゃのせいすい ≧ 魅了の味方を攻撃 ≧ ジバリカ > 防御 ロウ:ルカニ ≧ ベホマラー > けんじゃのせいすい ≧ 魅了の味方を攻撃 シルビア:ツッコミ > ゴールドシャワー ≧ ハッスルダンス グレイグ:すてみ >> 全身全霊斬り
カミュはなるべく死亡させたくないので危なそうなら主人公と交代。(主人公もなるべく死亡させたくないが) 魅了されたら最優先で治す。 ロウとグレイグのMPをよく確認しつつ、暇があればけんじゃのせいすいを使っておく。 |
★戦闘後イベント。スキップ1回。
※戦闘後、自動で回復する。
■武器屋
■「売りにきた」
■「グレイグ」⇒「デーモンバスター」(7500G)
■「主人公」⇒「いやしのうでわ」(4000G)
■「買いにきた」
■「ドラゴンキラー」(11000G)⇒「そうびぶくろ」
■「ドラゴンバスター」(17000G)⇒「グレイグ」(装備する)
■「雷神のやり」(12000G)⇒「マルティナ」(装備する)
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「白の入り江」
【外海】
★船で北にある光の柱に向かう。
※最短距離で進めば2エンカ固定。
※エンカはゴールドシャワー+αで倒す。クラーゴンは逃げ。
▼「さくせん」⇒「スキルパネル」⇒「マルティナ」⇒「まとめてふりわけ」(海エンカ倒してレベルアップした時が理想)
▼「ヤリスキル」
⑨「装備時こうげき力+30」(14P)
⑩「氷結らんげき」(18P)
▼「かくとう」
④「常時さいだいHP+10」(7P)
⑥「常時ちから+10」(9P)
★光の柱に着くと戦闘。スキップ2回。
※戦闘前、自動で回復する。
戦闘:「覇海軍王ジャコラ」(EXP18000、12000G) ■「覇海軍王ジャコラ」(HP4800) ローテーション行動、毎ターン2回行動 ❶火球 ❷船揺らし ❸通常攻撃 ❹ボミオス ❺火球 ❼通常攻撃 ❽クリムゾンミスト |
▼「いれかえ」⇒「シルビア」「ロウ」「マルティナ」「グレイグ」 シルビア:バイキルト⇒(マルティナ > グレイグ) > ゴールドシャワー > ハッスルダンス マルティナ:ガンガンいこうぜ グレイグ:全身全霊斬り |
▼(戦闘終了時)「スキルパネル」⇒「主人公」⇒「まとめてふりわけ」⇒「剣神」
④「ギガブレイク」(36P)(主人公30必要)(習得は必須ではない)
★戦闘後イベント。スキップ1回。
※戦闘後、回復しないので注意。
★光の柱を経由してクレイモラン城下町に向かう。
【クレイモラン城下町】
★玉座の間に進むとイベント。スキップ1回。
★教会の奥の部屋に入るとイベント。スキップ1回。
★外縁の突き出した所にいるカミュに話しかけるとイベント。スキップ1回。
★町の中に向かうと戦闘。スキップ1回。
戦闘:「黄金兵長」+「黄金兵」×2(EXP2946、922G) |
▼「さくせん」⇒「ぜんいん」⇒「めいれいさせろ」 ▼「いれかえ」⇒「シルビア」「ロウ」「マルティナ」「主人公」 シルビア:ゴールドシャワー ロウ:グランドクロス 主人公:ギガブレイク (覚えていない場合は覇王斬) |
★外縁の突き出した所にいる神父に話しかけるとイベント。スキップ1回。
★「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「クレイモラン城下町」
★船に乗って海賊のアジトに向かう。
【バイキングのアジト】
★女神像を調べて回復。
★扉を調べると戦闘。スキップ1回。(選択肢:はい)
戦闘:「黄金兵長」+「黄金兵」×4(EXP4884、1502G) |
シルビア:ゴールドシャワー ロウ:グランドクロス 主人公:ギガブレイク (覚えていない場合は覇王斬) |
★戦闘後イベント。スキップ1回。
※戦闘後、回復しないので注意。
★風穴の隠れ家に向かう。
【風穴の隠れ家】
★大樹の根を調べるとイベント。スキップ1回。
★大樹の根を調べるとイベント。スキップ1回。(選択肢:はい)
★大樹の根を調べるとイベント。スキップ1回。(選択肢:はい)
★カミュに話しかけるとイベント。スキップ1回。
★カミュ再加入。
★黄金城に向かう。
【黄金城】
★奥に着くと戦闘。スキップ1回。
戦闘:「キラゴルド」(EXP20000、30000G) ■「キラゴルド」(HP3600) ローテーション行動、毎ターン2回行動 ❶通常攻撃 ❷狂い裂き ❸ゴールドアストロン ❻仲間呼び ❼ピオリム ❽通常攻撃 |
▼「いれかえ」⇒「シルビア」「ロウ」「マルティナ」「グレイグ」
1ターン目 シルビア:バイキルト⇒(マルティナ or グレイグ) (まだ行動していない方) ロウ:ルカニ マルティナ:さみだれ突き or デビルモード (シルビアとロウに先制した場合はデビルモード) グレイグ:全身全霊斬り or すてみ (シルビアとロウに先制した場合はすてみ) 2ターン目 シルビア:バイキルト or ゴールドシャワー ロウ:ルカニ > 回復 マルティナ:さみだれ突き グレイグ:全身全霊斬り
3ターン目 シルビア:ゴールドシャワー ロウ:ルカニ or 回復 or 防御 マルティナ:さみだれ突き グレイグ:全身全霊斬り ※ゴールドアストロンで2人しか動けない。 4ターン目~ シルビア:ゴールドシャワー ロウ:ルカニ or 回復 or 防御 マルティナ:さみだれ突き グレイグ:全身全霊斬り ※ゴールドアストロンで数人動けない。
手下は無視してひたすらキラゴルド狙い。 |
▼(戦闘終了時)「スキルパネル」⇒「カミュ」⇒「まとめてふりわけ」
▼「片手剣スキル」
①「かえん斬り」(3P)
③「装備時かいしん率+2%」(6P)
④「ソードガード」(7P)
▼「短剣スキル」
①「装備時こうげき力+5」(3P)
③「スリープダガー」(6P)
④「ヒュプノスハント」(9P)
▼「かみわざ」
①「ぬすむ」(8P)
②「常時きようさ+10」(8P)
③「常時みかわし率+2%」(8P)
④「常時すばやさ+10」(8P)
⑥「常時すばやさ+30」(10P)(アタリで+10P)
※一旦ここまで習得。(この時点でカミュ40なら残り55P、カミュ41なら残り61PあればOK)
⑧「????」(ひみつパネル:ぶんしん)
⑧「ぶんしん」(14P)
★戦闘後イベント。スキップ1回。
※戦闘後、回復しないので注意。
★カミュに話しかけるとイベント。スキップ2回。(選択肢:はい)
★自動でクレイモラン城下町に移動。
【クレイモラン城下町】
★歩いてフィールドに出る。
【クレイモラン地方】
▼「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」
★聖地ラムダに向かう。
【シケスビア雪原】
※マップ移動直後に敵描写待ち兼ねて以下のメニュー操作。
▼「ほぼまんたん」
▼「そうび」
▼「カミュ」⇒「とりあえず装備:こうげきタイプ」(ドラゴンキラー、大海賊の帽子)
▼「さくせん」⇒「スキルパネル」⇒「カミュ」⇒「まとめてふりわけ」⇒「片手剣スキル」
⑨「装備時こうげき力+25」(14P)
⑩「装備時こうげき力+35」(16P)
⑪「心眼一閃」(20P)
★氷獄の湖を進んで行くと戦闘。スキップ1回。
※回復注意。
戦闘:「魔竜ネドラ」(EXP17000、9000G) ■「魔竜ネドラ」(HP4900) ローテーション行動、毎ターン2回行動 ❶やけつく息 or おたけび ❷グランドプレス or 闇の炎 ❸通常攻撃 or ドルモーア グレイグ以外は基本的に先攻できる。 |
▼「いれかえ」⇒「シルビア」「ロウ」「カミュ」「グレイグ」
1ターン目 ロウ:ルカニ カミュ:ぶんしん グレイグ:全身全霊斬り ※ぶんしん+バイキルト後にカミュをマルティナと入れ替える。こちらが4人行動する前にネドラが行動したら再びカミュと入れ替える。 麻痺したキャラがいればそれと入れ替え、シルビアが麻痺したら主人公のばんのうぐすりで麻痺治しも検討。 ※ネドラより先に味方全員が行動してしまった場合はカミュは2ターン目か3ターン目まで出さない。 2ターン目 ロウ:ベホマラーなど カミュ:心眼一閃 グレイグ:全身全霊斬り ※ロウ行動後、マルティナと入れ替えしてもいい。 3ターン目~ シルビア:ゴールドシャワー or キアリク ロウ:ベホマラーなど カミュ:心眼一閃 グレイグ:全身全霊斬り |
★戦闘後イベント。スキップ1回。
※戦闘後、自動で回復する。
★セーニャ再加入。
【ゼーランダ山】
★途中、馬から降りないと進めない。
■乗り物:「キラーポッド・強」(戦闘前攻撃不要)
戦闘:「キラーポッド・強」+α ■「キラーポッド・強」(HP253) |
ゴールドシャワーで周りの敵含め確定撃破。 |
★キラーポッドに乗ってジャンプで登りつつ進む。
【聖地ラムダ】
★入った直後にイベント。スキップ1回。
■よろず屋
■「買いにきた」
■「げんまの盾」(12000G)⇒「シルビア」(装備する)
■「げんまの盾」(12000G)⇒「そうびぶくろ」
■「聖騎士のやり」(14000G)⇒「そうびぶくろ」
■「クインローブ」(14000G)⇒「そうびぶくろ」
※どれかの代わりにウィザードスタッフを買ってもいい。(こうげき魔力200以上でルカニなどの成功率アップ)
ロウ40あればロウの杖とはねぼうしでも200になる。
▼「そうび」
▼「マルティナ」⇒「とりあえず装備:こうげきタイプ」(聖騎士のやり、かげのターバン、クインローブ)
▼「セーニャ」⇒「とりあえず装備:まもりタイプ」(げんまの盾、はねぼうし、まほうの法衣)
★静寂の里に向かうとイベント。スキップ1回。
★戻るとイベント。スキップ1回。
★大聖堂に向かうとイベント。スキップ1回。
■宿屋⇒「泊まる」
★泊まった直後にイベント。スキップ1回。
★木の下にいるセーニャに近寄るとイベント。スキップ1回。
★宿屋に戻って泊まる。
★宿屋入口のセーニャに話しかけるとイベント。スキップ1回。
★勇者の峰に向かう。
【勇者の峰】
★奥に進むとイベント。スキップ1回。
★ケトスに乗れるようになる。
★ケトスで神の里に向かう。
【神の里】
★入った直後にイベント。スキップ1回。
★太陽の神殿に入るとイベント。スキップ1回。
★燭台を調べるとイベント。スキップ1回。
★左の苗木を調べるとイベント。スキップ1回。(選択肢:はい)
★真ん中の苗木を調べるとイベント。スキップ1回。(選択肢:はい)
★右の苗木を調べるとイベント。スキップ1回。(選択肢:はい)
★太陽の神殿から出るとイベント。スキップ1回。
▼「便利メニュー」⇒「天空のフルート」
★天空の古戦場に向かう。
【天空の古戦場】
★燭台を調べて明かりを灯すとイベント。スキップ1回。
★最初の大穴は飛び降りて進む。
★螺旋状に上るところは石碑がある場所が目印。
★奥に着くとオリハルコンを入手するイベント。スキップ1回。
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「サマディー城下町」
【サマディー城下町】
★玉座の間に進むとイベント。スキップ1回。
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「サマディー城下町」
【サマディー地方】
▼「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」
★関所に近寄るとイベント。スキップ1回。
★バクラバ石群に向かう。
【バクラバ石群】
★ファーリス王子に話しかけるとイベント。スキップ1回。
★黒いヨッチ族に話しかけるとイベント。スキップ1回。
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「サマディー城下町」
【サマディー城下町】
★サマディー王に話しかける。スキップ1回。
★もう1度サマディー王に話しかけて大地のハンマーを忘れずに貰う。スキップ1回。
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「ホムラの里」
【ホムラの里】
★ヤヤクの社に入る。スキップ1回。
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「ホムラの里」
【ホムスビ山地】
▼「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」
★ヒノノギ火山に向かう。
【ヒノノギ火山】
入った直後にイベント。スキップ1回。
★秘密基地に入るとイベント。スキップ1回。
★秘密基地の奥に進んで火竜を見るイベント。スキップ1回。
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「ホムラの里」
【ホムラの里】
★ヤヤクの社に入るとイベント。スキップ1回。
★ヤヤクの社から出るとイベント。スキップ1回。
★火竜に近寄ると戦闘。スキップ1回。(選択肢:はい)
戦闘:「人食い火竜」(EXP8400、0G) ■「人食い火竜」(HP2400) ランダム行動、毎ターン2回行動 ●通常攻撃 ●痛恨の一撃 ●ガードクラッシュ ●おぞましい雄叫び ●火炎3連 |
▼「いれかえ」⇒「グレイグ」「マルティナ」「シルビア」「カミュ」
1ターン目 マルティナ:氷結らんげき グレイグ:全身全霊斬り カミュ:ぶんしん 2ターン目 カミュ:心眼一閃 回避されると足りないので氷結らんげきなどでトドメ。 |
★戦闘後イベント。スキップ1回。
※戦闘後、回復しないので注意。
★ヤヤクの社の奥の部屋に入るとイベント。スキップ1回。
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「ホムラの里」
【ホムスビ山地】
▼「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」
★ヒノノギ火山に向かう。
【ヒノノギ火山】
★テバに近寄るとイベント。スキップ1回。
※道中は炎でダメージを受けるので注意。
▼「ほぼまんたん」(火竜前)
★奥に着くと戦闘。スキップ1回。
戦闘:「人食い火竜」(EXP21000、9600G) ■「人食い火竜」(HP4800) ランダム行動、毎ターン3回行動 ●通常攻撃 ●痛恨の一撃 ●ガードクラッシュ ●おぞましい雄叫び ●火炎3連 かなり素早いのでカミュでも後攻することが多い。 |
▼「いれかえ」⇒「グレイグ」「セーニャ」「シルビア」「カミュ」 1ターン目 グレイグ:すてみ or 全身全霊斬り セーニャ:回復 or バイキルト⇒グレイグ カミュ:ぶんしん 2ターン目 グレイグ:全身全霊斬り セーニャ:回復 シルビア:ゴールドシャワー or ハッスルダンス カミュ:心眼一閃 3ターン目 グレイグ:全身全霊斬り セーニャ:ベホマラーなど シルビア:ゴールドシャワー or ハッスルダンス カミュ:ぶんしん 4ターン目 グレイグ:全身全霊斬り セーニャ:回復 シルビア:ゴールドシャワー or ハッスルダンス カミュ:心眼一閃 死者が出たらロウやマルティナと入れ替えながら戦う。 雄叫びの行動不能や痛恨の一撃次第では負けることも十分あるので注意。 |
★戦闘後イベント。スキップ2回。
※戦闘後、回復しないので注意。
★自動でホムラの里に戻る。
【ホムラの里】
★ヤヤクの社の奥の部屋の侍女に話しかける。(選択肢:はい)
▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「ホムラの里」
【ホムスビ山地】
★「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」
★ヒノノギ火山に向かう。
【ヒノノギ火山】
★禁足地のカギで扉を開けて奥に進む。
★崖を調べるとイベント。スキップ1回。
【伝説の鍜治場】
▼「ほぼまんたん」(ジャンプするついでに)
★台座を調べる。
▼「便利メニュー」⇒「天空のフルート」
★天空魔城に向かうとイベント。スキップ1回。
【天空魔城】
★少し進むと戦闘。スキップ1回。
※回復注意。
戦闘:「邪竜軍王ガリンガ」(EXP32000、15000G) ■「邪竜軍王ガリンガ」(HP3600) ローテーション行動、毎ターン2回行動 ❶魔神の絶技 ❷通常攻撃 ❸隼斬り ❹マヒャド ❺煉獄斬り ❻紫電 ❼通常攻撃 ❽ギガスロー ❾煉獄斬り ❿青の衝撃 素早さは遅いので全員確定先攻できる。 |
▼「いれかえ」⇒「セーニャ」「グレイグ」「シルビア」「ロウ」 1ターン目 セーニャ:ヘナトス グレイグ:スクルト or 全身全霊斬り (ヘナトス効いたのが1回以下ならスクルト) シルビア:バイキルト⇒グレイグ ロウ:ヘナトス ※ロウは行動後にカミュと入れ替える。 2ターン目 グレイグ:全身全霊斬り カミュ:ぶんしん ※ヘナトス2回効いていれば基本的に回復不要なのでセーニャでバイキルトしてシルビアはゴールドシャワー。 3ターン目 セーニャ:ベホマラーなど グレイグ:全身全霊斬り シルビア:ゴールドシャワー カミュ:心眼一閃 ヘナトスが効かないとかなり強いので注意。 |
▼(戦闘終了時)「スキルパネル」⇒「カミュ」⇒「まとめて習得」⇒「短剣スキル」
⑥「二刀の心得」(16P)(カミュ43必要、ボス戦で1回死んでいると足りない?)
★戦闘後イベント。スキップ1回。
※戦闘後、回復しないので注意。
1階
▼「ほぼまんたん」
★東側のスイッチを押して西側から2階へ。
2階・外観
■乗り物:「グレイトボンバー」(戦闘前攻撃不要)
戦闘:グレイトボンバー+α ■「グレイトボンバー」(HP463) ■「サタンフーラー」(HP576) |
▼「いれかえ」⇒「ロウ」「グレイグ」「シルビア」「主人公」 |
★グレイトボンバーに乗って進む。
3階・外観
▼「ほぼまんたん」(バリアダメージの回復)
■乗り物:「ヘルチェイサー」(戦闘前攻撃不要)
戦闘:「ヘルチェイサー」+α ■「ヘルチェイサー」(HP360) ■「ダークファンタズマ」(HP255) ■「てんのもんばん」(HP699) |
てんのもんばんはゴールドシャワー2回。 |
★ヘルチェイサーに乗って進む。
4階
※ファントムシャドウの鉄球は当たり判定がないので並んで塞いでいる場所は左端の鉄球をすり抜けて進む。
★東側のスイッチを押しに行く。
■「ほしくずのつるぎ」(グレイトドラゴン後ろの宝箱)
▼「そうび」
▼「カミュ」⇒「とりあえず装備:こうげきタイプ」(ほしくずのつるぎ、ドラゴンキラー)
★西側のスイッチを押しに行く。
★奥の西側のスイッチを押しに行く。
※グレイトドラゴンは一度左に向けてから右に移動して隙間を作って避ける。スイッチ押した後は尻尾の下をくぐって避ける。
※MP注意。ホメロス戦で足りなさそうならけんじゃのせいすいを使っておく。
★扉を開けて進むと戦闘。スキップ1回。
戦闘:「魔軍司令ホメロス」(EXP40000、20000G) ■「魔軍司令ホメロス」(HP3600) ローテーション行動、毎ターン2回行動 ❶裁きの冥槍 or シルバースパーク ❷幻惑の瞳 or 仲間呼び(ゴールデンゴーレム) (仲間がいる時に仲間呼びが選ばれるとスキップされるので注意) ❸闇の炎 or 超高速連打 ❹通常攻撃 or 不敵な笑み ❺痛恨の一撃 or 急降下 ❻通常攻撃 or いてつく波動 (味方補助なしで波動が選ばれるとスキップされるので注意) ■「ゴールデンゴーレム」(HP566) ●通常攻撃 ●振り下ろし ●振り回し |
▼「いれかえ」⇒「ロウ」「セーニャ」「シルビア」「カミュ」
1ターン目 ロウ:ルカニ or マヌ―ハ (カミュが幻惑ならマヌーハ) (ホメロス先攻で仲間呼びの場合はベホマラー) セーニャ:ベホマラー (ホメロス先攻で仲間呼びの場合はバイキルト⇒カミュ) シルビア:バイキルト⇒カミュ (ホメロス先攻で仲間呼びの場合はゴールドシャワー) カミュ:ぶんしん ※ロウかセーニャ行動後マルティナと入れ替える。 2ターン目 マルティナ:氷結らんげき (1ターン目にゴールドシャワーしてない場合はゴールデンゴーレム狙いでもいい) セーニャ:ベホマラー or ボミエ (次のターンで倒せそうならボミエ) シルビア:ゴールドシャワー カミュ:心眼一閃 3ターン目 マルティナ:氷結らんげき セーニャ:ベホマラー or ボミエ (次のターンで倒せそうならボミエ) シルビア:ゴールドシャワー カミュ:ぶんしん (先攻した場合は心眼一閃) 4ターン目 マルティナ:氷結らんげき セーニャ:ボミエなど シルビア:ゴールドシャワー カミュ:心眼一閃 |
※ここでカミュ43になった場合は二刀の心得習得と装備に注意。
★戦闘後イベント。スキップ1回。
※戦闘後、自動で回復する。
★魔法陣の前でイベント。スキップ1回。
★魔法陣で移動。(選択肢:はい)
★扉を調べると戦闘。スキップ1回。(選択肢:はい) (初期位置いいえなので注意)
戦闘:「魔王ウルノーガ」 ■「魔王ウルノーガ」(HP6000) ローテーション行動、奇数ターン2回行動 ❶天下無双 or シルバースパーク ❷通常攻撃 or 青の衝撃 ❸パープルシャドウ ❹ダークブレイク ❺ギガマホトラ ❻アルテマソード ❽天下無双 or シルバースパーク ❾通常攻撃 or 青の衝撃 ❿ゴールドアストロン ⓫闇の閃光 ⓬クリムゾンミスト ⓭マヒャドブレード ■「魔王ウルノーガ・影」(HP800) ローテーション行動 ❶スクルト ❷通常攻撃 ❸天下無双 本体と影は遅いので基本的に味方全員先攻できるが極稀にグレイグは後攻する。 連戦だが、1戦目の後に回復するので死者などは気にしなくていい。 |
▼「いれかえ」⇒「グレイグ」「セーニャ」「シルビア」「カミュ」
1ターン目 グレイグ:スクルト セーニャ:スクルト カミュ:ぶんしん 2ターン目 グレイグ:すてみ or 全身全霊斬り or ベホイム シルビア:バイキルト⇒マルティナ マルティナ:さみだれ突き ※1ターン目に死亡したキャラがいればカミュと入れ替える。いなければセーニャを行動後にカミュと入れ替える。 セーニャよりグレイグが先に行動したら全身全霊斬りorベホイムしてからグレイグとカミュと入れ替えてセーニャはルカニ。 その場合、これ以降シルビアはゴールドシャワーに専念して回復はセーニャ任せ。 3ターン目 グレイグ:全身全霊斬り⇒本体 カミュ:心眼一閃 シルビア:ゴールドシャワー or ハッスルダンス マルティナ:さみだれ突き⇒影 ※影はゴールドシャワー+さみだれ突きで倒せる。全身全霊斬りでもいいが極稀に後攻するので注意。 ※ハッスルダンスする場合は全身全霊斬り+さみだれ突きで影を倒す。 4ターン目 カミュ:ぶんしん グレイグ:全身全霊斬り シルビア:ハッスルダンス マルティナ:さみだれ突き 5ターン目 カミュ:心眼一閃 グレイグ:全身全霊斬り シルビア:ゴールドシャワー or ハッスルダンス マルティナ:さみだれ突き ※1000ダメージ分程度をガードされない限りはこのターンで倒せる。倒せなさそうならシルビアはハッスルダンス。 |
★戦闘後イベント。スキップ1回。
※戦闘後、自動で回復する。
戦闘:「邪竜ウルナーガ」+「魔王ウルノーガ」 第1フェイズ ■「邪竜ウルナーガ」(HP5500) (1540ダメージ与えるとフェイス移行) ローテーション行動、奇数ターン2回行動 ❶灼熱 or 笑う ❷通常攻撃 or メラゾーマ ❸灼熱 ❹不気味な閃光 ❻甘い息 ❼通常攻撃 ❽灼熱 ■「魔王ウルノーガ」 ローテーション行動 ❶笑う ❸笑う ❺笑う ウルナーガはカミュにも先攻するくらい早い。ウルノーガはセーニャでもそれなりに先攻できる。 フェイズ移行時にいてつくはどう。 |
▼「いれかえ」⇒「グレイグ」「ロウ」「セーニャ」「シルビア」
1ターン目 グレイグ:全身全霊斬り ロウ:ルカニ セーニャ:ベホイム or ルカニ or マホカンタ⇒シルビア シルビア:バイキルト⇒グレイグ ※ロウ行動後カミュと入れ替える。 ※灼熱+通常攻撃が来るとグレイグ以外は耐えられない。蘇生は狙わずに死亡キャラの役割を他のキャラで代替して戦う。 1ターン目にセーニャかシルビアが死んだ場合は生き残った方はバイキルトに専念して以降の回復役はロウに任せる。 2ターン目 グレイグ:全身全霊斬り カミュ:ぶんしん セーニャ:バイキルト⇒カミュ or ピオラ⇒カミュ or ベホマラー シルビア:バイキルト⇒カミュ or ピオラ⇒カミュ or ハッスルダンス 3ターン目 (セーニャ:ベホマラー) (シルビア:ハッスルダンス) カミュ:心眼一閃 ※心眼一閃でフェイズ移行。 |
第2フェイズ ■「邪竜ウルナーガ」 ローテーション行動 ❶笑う ❸笑う ■「魔王ウルノーガ」(HP5500) (1540ダメージ与えるとフェイス移行) ローテーション行動 ❶笑う ❸通常攻撃 or ドルモーア ❹輝く息 ❺通常攻撃 ❽マヒャド フェイズ移行時にいてつくはどう。 |
1ターン目 グレイグ:全身全霊斬り シルビア:バイキルト⇒グレイグ ※カミュ行動済みから開始。 2ターン目 グレイグ:全身全霊斬り セーニャ:バイキルト⇒カミュ or ピオラ⇒カミュ or ベホマラー シルビア:バイキルト⇒カミュ or せかいじゅのしずく or ハッスルダンス カミュ:ぶんしん ※カミュはぶんしん+バイキルト(+ピオラ)後、マルティナと入れ替える。 3ターン目 (グレイグ:全身全霊斬り) シルビア:ゴールドシャワー マルティナ:さみだれ突き ※ウルナーガがここで行動すると次のフェイズで食べるが来る前に倒せる可能性があるので待ってもいい。 |
第3フェイズ ■「邪竜ウルナーガ」(HP継続) ローテーション行動、奇数ターン2回行動 ❶食べる (食べている間はローテ進まない) ❷不気味な閃光 ❸通常攻撃 or メラゾーマ ❹灼熱 ❺甘い息 ■「魔王ウルノーガ」(HP継続) ローテ―ション行動 ❸魔力回復 or 集中 (ウルナーガがいない場合、集中は選ばれない) ❹通常攻撃 ❺ |
1ターン目 グレイグ:全身全霊斬り (マルティナ:氷結らんげき or さみだれ突き) セーニャ:バイキルト⇒グレイグ or ピオラ⇒カミュ(次の心眼一閃で倒せる場合) シルビア:バイキルト⇒グレイグ or ハッスルダンスor ゴールドシャワー ※バイキルトかけてない方かシルビアかセーニャを行動後にカミュと入れ替える。カミュは4番目に置く。 2ターン目 グレイグ:全身全霊斬り マルティナ:氷結らんげき or さみだれ突き (ウルナーガは氷結らんげきの方が効く) シルビア:バイキルト or ゴールドシャワー カミュ:心眼一閃⇒ウルナーガ ※カミュ先攻でウルナーガの食べるが来る前に倒せると理想的。最悪でも食べられている間に倒したい。 3ターン目~ ぶんしん+心眼一閃、さみだれ突き、全身全霊斬り、ゴールドシャワーでウルノーガを倒す。 2ターンあれば終わるくらい。 ここまでにウルナーガを倒せていればウルノーガの攻撃は弱いので回復サボってもいい。 |
★メッセージ「~やっつけた!」が表示されたらタイマーストップ。
Ⅲ.参考
【主な参考プレイヤー(50音順)】
PS4版の頃からDQ11RTAをプレイしていた先駆者の方々です。大変参考にさせていただきました。
他にも沢山のプレイヤーの方々を参考にさせていただきました。ありがとうございます。